昂达 GTX1050TI 显卡使用总结(游戏|温度|设计)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《ONDA 昂达 GTX1050TI 上车! 篇三:第三部分:游戏篇》的片段:

跑完了8个游戏,再写下这些文字,前前后后花了8个多小时,已是26日凌晨4点多。动手时以为4、5个小时能搞定,结果差不多又是多了一倍的时间。。。。为什么要说“又”?。。。又要去睡了。。。

从游戏实战来看,1050TI在1080P下还是堪用的,当然前提是不要对画质太苛刻(尤其是物理效果),降个一、两档,就可以获得不错的游戏体验。同时,平台对显卡的发挥影响很大,我手上这个平台用1050TI肯定有点浪费,但也正这样,才充分展现了其实力,所以如果平台性能不高的话,可能游戏跑分就没这么高,这时就只能考虑再多降几档了,好在现在大部分游戏只要不是最低和次低,基本上还能看的过去。总体来讲,考虑到才800块啊,还是不错的哦。

另外,结合上次甜甜圈,跑这几个游戏过程中,显卡温度一直没过60度,不知道是个案,还是就这样设计。不过对功率的控制太紧,可能就是古墓崛起在DX11下创下最低帧的原因吧。

最后,从后面的DX12和17年的新游戏来看,建议大家在选择游戏显卡时,尽量不要考虑显存低于4G的了。。。这个。。。GTX1060的3G版是不是要泪奔了。。。在DX12和新游戏面前,一不小心就要爆显存啊。。。嗯,当初我的决定还是很英明滴,哈哈。

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