雷蛇Razer Blade 15 OLED笔记本电脑性能测试(温度|压力|散热|功耗|游戏)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《MDT Review 篇二十二:4K OLED 为谁而生 — Razer Blade 15 OLED 长测》的片段:


性能测试:

随着 9 代英特尔酷睿处理器的更新,Razer Blade 15 精英版4K OLED也换代到了 i7-9750H, 尽管还是 6C12T的规格,但在相同的发热下能带来更高的性能。



在新增的 CINEBENCH R20 测试之中新的 i7-9750H 能分别达到多核 2686 cb 和单核 439 cb 的成绩,比上一代的 i7-9750H 分别增加了 12% 和 8% 左右。



比如在CINEBENCH R15 之中能达到 1299 cb 和 185 cb 的单核性能,就比上一代提升了约 8% 的多核性能,同时我们也继续进行了 CINEBENCH R15 多核心的连续测试,结果如下图:



由于 Razer Blade 15 精英版 4K OLED 从上一代的 8 代酷睿更新到了最新的 9 代酷睿,因此性能也有了相应约 10% 的提升,在长期负载的前提下可以保持在 1130 cb 左右,与前代(灰线)能看出明显的差距。



我们将整个 CINEBENCH R15 测试的过程记录并制图如上,可以发现 Razer Blade 15 4K OLED 在最开始可以保持一段时间运行在 60W,温度也迅速攀升至 85°C, 随后触发温度限制慢慢降低功率,最终 CPU 可以稳定在 45W 和 79°C, 考虑到轻薄的机身,Razer Blade 15 4K OLED 的表现让人很满意,这样的 45W 的发热明显对于 Razer Blade 15 4K OLED 来说游刃有余。

来到显卡性能部分:

Razer Blade 15 精英版 2019 4K OLED 搭载的是和上一代相同的 Max-Q 版本 RTX 2080 独立显卡,在我们 3D Mark 标准显卡性能测试中分别达到了:



    Port Royal: 4520

    Fire Strike: 16580

    Time Spy: 6995

比上一代采用 i7-8750H 处理器的版本分别都要稍稍高一些,但这主要也是因为处理器分带来的改变,本身 GPU 性能没有什么区别,也就是说一些靠 GPU 的游戏可能变化并不大。

压力测试:



值得一提的是,Razer Blade 15 精英版 4K OLED 采用了新的性能控制面板,由之前的平衡,自定义,性能三种模式改为两种,新的自定义模式可以提供 CPU 和 GPU 分别三档的性能调节滑块,我们所有的性能和散热测试都是基于以上测试进行的。

不过这样的控制模式带来了一个问题,在自定义时无法手动控制风扇转速,而平衡模式下可以手动控制温度,但功耗被限制在了 30W+80W, 还是有一点遗憾。

首先,我们使用 3DMark 的压力测试来模拟长时间游戏时的高 GPU 压力环境,看看面对一般的游戏时,Razer Blade 15 是否能保证 GPU 的长期负载性能:



结果如上图,97.8% 的稳定水平,CPU & GPU 平均温度都在 75°C 以内,没有出现降频,Razer Blade 15 表现不错。

进一步的,我们首先让 CPU 满载,然后同时打开 3DMark 运行压力测试,也是为了检测 Razer Blade 15 在这种不切实际的 CPU & GPU 同时极限负载的情况下,散热表现如何:



由于 RTX 20 系列显卡有一个很重要的特性就是支持光线追踪,所以我们这次选择的也是 3DMark 的光追性能压力测试,并且记录了 CPU & GPU 双压力下的性能变动:



可以发现在这样极限的情况 CPU 可以保证 45W, 温度在 95°C 以内,而显卡则能保证约等 85W 的 TGP, 在 3DMark 的压力测试中,稳定性依然在 97.5%, 所以不会出现掉帧或者其他卡顿,因此平均来看Razer Blade 15 精英版 4K OLED 可以承受130W 左右的内部散热压力,与上代表现基本一致。



游戏实测:


对于 Razer Blade 15 精英版4K OLED 来说,理论显卡性能和之前是没有区别的,实际游戏表现可能会因为 CPU 的提升而影响到一些对于 CPU 需求大的游戏,不过也正好因为 4K 分辨率的缘故,我们特意在游戏里也都选择了 4K 分辨率来测试:

首先是 Dota 2:



Dota 2拥有着相当大的群众基础,同时作为目前画质依然顶尖的 MOBA 游戏,也是很好的性能测试对象。在特效全开垂直同步关闭 4K 分辨率条件下,大部分时间都可以达到平均 70 fps, 在激烈的团战发生时也能保证 50 fps 以上的水平。

对于 MOBA 游戏来说这样的 fps 是完全可以接受的,4K 分辨率更精细的画面看起来也是一种享受。

古墓丽影:暗影



4K 高特效下能保证 30fps 的平均帧率,同时我们会注意到它是能开启 HDR 的,在开启 HDR 之后配合这一块 4K OLED 面板,你看到的画面是惊人的,如果你不在乎流畅性的话,那么 30fps + 动态模糊对于抱着看玩游戏=看互动电影的人来说,也是完全足够的。



当然,你也可以选择 1080P, 那么就能保证平均 60fps 了。

最后是极限竞速:地平线 4



在特效为超高的 1080P 设置下,Razer Blade 15 精英版 2019 4K OLED 能够达到 113 fps 的平均水平,由于这是一个明显依靠 GPU 的游戏,所以提升相对于之前的 i7-8750H 版本并不大。



如果我们将分辨率开到 4K, 并且开始 HDR 模式,我只能说这样的游戏画面是非常惊人的,夜间的路牌在车灯的照射下明亮得有些晃眼,而四周的环境一片漆黑,每次换挡时排气管喷发出火焰就如同是真实存在的一样。

这就是 OLED 超高对比度 P3 色域全覆盖,带来的完美视觉体验,可以说这与 1080P 普通屏幕看起来几乎是两个完全不同的游戏。「身临其境」,我认为这是最好的评价。




表面温度:


由于 Razer Blade 15 精英版 2019 由于其轻薄的设计是一个经常能被带出去日常办公使用的产品,所以我们先测试了日常办公时的表面温度控制:



日常办公这样的轻度负载时 Razer Blade 15 风扇转速很低,但也已经足以把冷空气从键盘吸入,所以从上图就能清楚地发现键盘左右两侧在风扇上方的位置(正好在 AWSD 和回车键附近,点3, 点4)温度都很低。键盘的平均温度只有 35°C 左右,风扇正上方甚至不到 30°C, 只有键盘和转轴中部的位置温度最高(点6)达到了 43°C,手能摸到的位置都是一片凉。



接着我们继续在 CPU 极限满载的情况下测试,Razer Blade 15 4K OLED 在 CPU 满载时内部温度差不多是 80°C 以内,表面温度压力不是那么大。键盘平均温度升高到了 36°C, 最高温出现在键盘中间最靠近转轴的位置,达到了 44.3°C, 风扇正对着的 AWSD 和回车键附近(点3, 4)因为风扇高速运转的缘故大量冷空气被吸入,温度还是在 30°C 左右, 键盘数字键中部(点5)温度为 40°C 左右,日常使用的姿势里你还是感受不到什么热量,也就是掌托比刚刚热了一点而已。


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