七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC 显卡使用感受(频率|性能|软件|游戏)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《RTX2080笑怼GTX1080Ti—COLORFUL 七彩虹 iGame RTX 2080 Advanced OC显卡 开箱及详测》的片段:

1、默认频率下理论性能测试

  七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的标称频率与公版是完全一样的,GPU的基础频率为1515MHz,Boost频率1800MHz,显存频率14GHz。实际运行中的最高Boost频率达到了1980MHz。在默认频率下的理论性能测试中,七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的性能大概落后RTX 2080Ti大约20%左右。

(RTX 2080Ti的最终幻想15 DEMO TAA测试得分)

(RTX 2080Ti的最终幻想15 DEMO DLSS测试得分)

(RTX 2080的最终幻想15 DEMO TAA测试得分)

(RTX 2080的最终幻想15 DEMO DLSS测试得分)

2、超频测试

    超频使用的是七彩虹自家的iGameZoneII软件。之前我用索泰的FireStorm软件超频时发现在软件中每提升GPU核心频率1MHz,其实真实频率是提升了2MHz,不过在七彩虹的iGameZoneII中没再出现这个问题。除了手动超频之外,iGameZoneII中还有预先设置好的“游戏”、“超频”等项目可选,不懂超频的用户只要进行选择就可以了。七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的显存频率与RTX 2080Ti一样都可以稳定超频到16GHz,GPU核心基础频率可以超频到1664MHz,此时实际运行中的最高Boost频率达到2.1GHz,超频后的整体性能可以达到RTX 2080Ti的大约86%左右。超频后整卡功率大约上升到260W出头,GPU核心最高温度依然控制在64℃以内,不过风扇的转速稍微提升到1500RPM。

3、实际游戏性能测试

  因为目前还没有正式版的游戏能够支持RTX光线追踪和DLSS,网上的几个测试都是用的NVIDIA的DEMO。所以在实际游戏性能测试中主要还是针对主流热门的DX12和DX11游戏。从游戏的实际对比中可以看出,在1080P分辨率下,七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的性能大约为RTX 2080Ti的87%。分辨率提升到4K之后,性能则大约为RTX 2080Ti的79%。可见在硬件规格上的缩减,影响较大的还是4K分辨率下的性能,而1080P下由于RTX 2080的频率要稍高于RTX 2080Ti,所以性能损失较小。整体来说,七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的性能大约可以达到RTX 2080Ti的83%左右。在4K分辨率最高画质下,应付目前主流游戏都是没问题的。

  在与上一代旗舰GTX 1080Ti的对比中,两者可以说是在伯仲之间,各个游戏各有胜负,整体来说,七彩虹iGame RTX 2080 Advanced OC的性能大约可以达到GTX 1080Ti的103%左右,几乎可以说在目前的主流游戏中两者的性能完全一样。要真正拉开两者的差距,还需要等各款支持RTX光线追踪和DLSS的游戏推出之后才能实现。

4、RTX光线追踪和DLSS初体验

  目前能用来体验RTX光线追踪和DLSS只有《星球大战DEMO》。DEMO中没有提供开启/关闭RTX光线追踪和DLSS效果的开关,默认都是开启RTX和DLSS的,所以也无法直接从画面质量效果和帧数差距来对比同一款显卡开启前后的区别。这段只有几分钟的DEMO,主要是从地面以及人物盔甲对环境的各种反射来突出RTX光线追踪技术的特点。尤其是盔甲对外界环境的反射效果,逼真的如同真实拍摄的电影片段一般。随着人物的移动,从盔甲反射出来的外界物体的角度和光线亮度,都可以随之发生相应的变化,确实值得大赞。在4K分辨率下RTX 2080的帧数可以达到20 fps以上,而GTX 1080Ti则只能犹如放幻灯片那样一帧一帧的播放,如果说两者在不开启RTX的情况下性能几乎一样的话,那么在开启RTX之后,两者的性能差距绝对是相差几个数量级的。

  而在《最终幻想15 DEMO》中,主要是对比开启DLSS和TAA之后的性能差距。从画面质量来看,在我的肉眼观察下,DLSS和TAA是几乎没有画质差距的,而DLSS的得分是TAA得分的135%,也就是说 DLSS的最大优势在于,在保证画质几乎一样的情况下,可以提升大约35%的性能。或者也可以这么说,在支持DLSS的游戏中,RTX 2080可以利用DLSS在保证画质几乎一样的情况下拉开与GTX 1080Ti大约35%的性能差距。在《Epic Infiltrator Demo》中,开启DSLL和TAA之后,肉眼同样也是基本无法分辨出画质上的差距。DLSS的最大实用意义在于,能够在保证画质基本与TAA相同的情况下,提高游戏帧数大约35-40%。

TAA

DLSS

5、RGB灯效调节

       七彩虹的iGameZoneII软件除了能够进行超频之外,还可以对显卡的RGB灯效进行调节。RTX 2080 Advanced OC共有“呼吸”、“常亮”、“渐变”、“状态显示”等四种灯效可选。我个人比较喜欢渐变灯效。

首席生活家使用体会:

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