微星 宙斯盾 3 Aegis 3 家用电脑主机使用体验(灯效|性能|音效)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《#本站首晒# 年终奖的最终归宿——MSI 微星 Aegis 3 台式游戏电脑主机开箱》的片段:

话说现在无论是主板还是显卡鼠标键盘啥的,不支持RGB灯效都不好意思出来混了,微星这款主机支持动态RGB炫光系统,在预装的MSI GAMING CENTER里面可以设置灯光效果,支持静态灯光、渐变色还有呼吸灯等等。

灯效实拍,字不重要,看图!

性能测试

不服跑个分,怎么能少得了鲁大师,超越全国98%的用户,情理之中,哈哈。

Intel Kaby Lake i7-7700是上代i7-6700的升级版,默频3.6G,最大睿频4.2G,默频和睿频两者皆比i7-6700高了0.2G,同样是14nm工艺和65W TDP,不过内存方面已经可以支持DDR4-2400,另外核芯显卡也由HD530升级到HD630。

默频下的i7-7700性能与默频i7-6700K几乎打成平手。

内存方面,由两条三星DDR4-2400组成的双通道,默认时序17-17-17-39。

硬盘方面是256G SSD+1T HDD的组合,其中SSD是Intel 600P 256G,属于入门级的M.2 SSD,支持NVMe,性能中规中矩,与高端M.2 SSD尚有较大差距,但性能稍好于入门级SATA SSD。

显卡就是微星GTX 1070 GAMING X 8G,前面已经说过,不过出厂预设核心频率低于零售版,但比公版稍高。

3DMARK跑分如下。

GTX 1070是VR Ready显卡,而这款机器同样在VR方面做了优化,包括前面提到的前置VR Link端口设计以及一键VR系统软件等等,毕竟这是以后的趋势,所以也顺带测试了一下,测试软件是用于检视HTC Vive和Oculus Rift性能的VRMARK和SteamVR测试,其中VRMARK对系统的VR性能评级为“非常好”,可以轻松达到目标帧速率。

接下来的SteamVR性能测试将通过一段2分钟由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估电脑的渲染能力。在收集相关数据后,它将判断系统能否维持在90FPS的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准。对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有。从测试结果可见,这款主机拥有很好的VR性能。

跑完分再看看温度,前面的拆解已经探讨过分离式散热空间设计对散热的影响,不过说到底,不看广告看疗效,最终还是用实测见真章吧,室温16℃,AIDA64单拷FPU 10分钟,CPU核心最高温度73℃,而待机的话最低温度30℃。这个温度相比大机箱而言只能算一般,不过对于这样狭小的空间而言算是难能可贵了。

显卡温度方面,FurMark拷机满载最高70℃,值得注意的是在拷机过程中核心频率一直跑在1708MHz的Boost频率下,没有大幅降频,由此可以推断温度不会造成游戏帧数波动。

最后测了几款我手头上的热门游戏,首先是《CS:GO》,分别测试1080P和2K分辨率,特效开最高。

1080P下面跑200多FPS。

2K分辨率同样可以跑200FPS以上,话说这么高的帧数对于一般人来说意义不大,但对于使用144Hz甚至165Hz高刷新率电竞显示器的用户而言,200FPS并不浪费。当然,对于使用普通60Hz显示器的用户而言,开启垂直同步让显卡稳定跑在60FPS就够了,显卡还能凉快点。

热门游戏怎能不测《守望先锋》?同样测试1080P和2K分辨率,特效开最高。

1080P分辨率下面基本可以稳定在90FPS以上

设置2K分辨率后帧数掉到65帧左右,依然流畅,如果是4K或者是高刷新率电竞显示器的话就需要把特效降低点了。

接下来测试《古墓丽影:崛起》,设置如下图所示,开启DX12和FXAA,预设高特效。

1080P分辨率下平均帧数120FPS。

2K分辨率下的平均帧数也有82FPS,由于非第一人称竞技游戏对显示器的刷新率要求并不高,所以像《古墓丽影:崛起》这类游戏老实开启垂直同步即可达到最流畅的效果。

《GTA5》测试设置同样见下图,借助游戏自带的Benchmark分别测试了1080P和2K分辨率,所测场景都能达到60FPS以上。

最后测试的是《巫师三》,毕竟是显卡杀手级别的游戏,最高特效下面1080P可以跑在60FPS以上,而2K分辨率的帧数则徘徊在50FPS左右,虽然流畅度还过得去,但完美主义者可以考虑降低部分特效以跑满60PFS。

One more thing

在看说明的时候发现了这个Nahimic 2的音效软件,除了有专门针对游戏和多媒体声音优化外......

我想说的就是这个“声音追踪器”,他可以在游戏画面中以图形的形式告知玩家音源所发出的方位,也就是说可以根据指示找到战场的位置。功能听起来不错,我要试试。

在《守望先锋》里面,“声音追踪器”的确可以较准确地指出声音发出的方位从而帮助找到发生战斗的位置,不过这个指示并不能区分敌我双方,所以想靠它找到隐藏的敌人那是不可能的,哈哈,不过对于脱下耳机休息休息的时候用它取代听声辨位还是可以的。

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