海神 ARK 200方舟无线游戏耳机使用总结(灯效|功能|声音)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《焕然新生—海神TRITTON ARK200评测》的片段:

RGB灯光效果

虽然没有太多的设置功能,但ARK200的灯光功能胜在控制简单,足够使用。

比较喜欢ARK200这种不用驱动来控制灯效的产品,虽然灯效不是非常丰富,但是对于日常使用是足够了,主要是节省了玩家调节灯效的时间。

既然没有驱动,耳机的状态就无须调整设置,直接输出音效即可。

作为一个以音频产品出身的厂家,ARK200的声音与其他的游戏耳机有着很大的区别。普通的游戏耳机解析并不高,声音非常“沉闷”,高音很暗淡,强劲的音染和重低音一直在营造氛围,而游戏耳机也确实需要这样的素质和声音表现方式。

ARK200没有驱动、没有动态压缩、没有各种音效加持,直出的声音,细节保留非常全面,高、中、低三频的层次感很明显,但是在表现气势及场景上力量稍微显弱。长时间使用,并不会让人很压抑。在游戏方面,这样一款三频均衡的耳机非常适合运行大型“枪车球”类游戏,因为吃鸡类生存游戏要求时刻洞悉周围一切,在形势变化中做出应对。对于周围的脚步声、引擎声、子弹声都可以尽收耳底。唯一的不足是,这个耳机在在营造声场方面,并不是很开阔,很立体,稍微差了一些。

 另外,耳罩的材质也非常人性化,长时间使用不会难受,不会闷热。麦克风没有降噪功能,虽然可以提升话音的真实度,个人在家网络对战,还是不错的。但是,如果在网吧等吵杂环境下使用,还是会影响语音输入的质量。

要说缺点的话,就是ARK200的底噪稍大,有轻微的电流声,这也是部分高灵敏耳机的共性问题。

三、总结

对于TRITTON品牌来说,论情怀的话,也未免勉强。毕竟在中国,很多玩家并不熟悉TRITTON海神,有的甚至都不知道这个品牌。

在公众视野中消失许久的TRITTON宣布了自己正式回归。TRITTON创立之初就致力于音频设备的研发和生产。2010年,TRITTON被MADCATZ美加狮收购以后,TRITTON也因此进入游戏耳机这一细分市场,不断革新音频驱动技术。2017年3月MADCATZ宣布破产,TRITTON和MADCATZ的众多子品牌一样陷入运营的僵局。没过多久,复活后的TRITTON,再次进入到公众的视野中,希望TRITTON为我们带来更好的产品。


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