HyperX Cloud Orbit S游戏耳机驱动下载(灯光|配置|校准|音质|佩戴)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《Van外设 篇二:头部追踪黑科技 | HyperX新旗舰Cloud Orbit S能否重新定义游戏耳机?》的片段:

驱动安装

在HyperX官网的Cloud Orbit耳机介绍页面即可找到驱动下载入口:

傻瓜式安装,不需要什么特殊配置。不过目前驱动只有Win平台的,毕竟Mac本身也没有什么游戏……

打开驱动,启动耳机,Waves Nx? 头部跟踪就开始运行。Cloud Orbit S 所采用的头部跟踪技术可以稳定游戏音频环境,获得精准的声音定位,每秒可跟踪近千次最细微的头部运动,带来无与伦比的沉浸式体验。

Cloud Orbit S 还可以生成头部动作映射,勾选“HEAD GESTURES”,在“LOOK DOWN”/“LOOK UP”/“TURN LEFT”/“TURN RIGHT”中选择需要添加映射的动作,输入希望模拟的键位。如果担心误触,还可以勾选“TWITCH MODE”增加来回判定。

软件左侧区域可以调节3D环绕声的距离:

常用的功能就是上述几种。不过小遗憾是目前驱动只有英文版,之后应该会上线中文版本。


PC平台

码呆茶是一个沙包的音游玩家——在数位板上傻傻地挥来挥去的那种,所以多平台的测试就找万能的“哥们”同学们了。

PC端选择了《彩虹六号》,“哥们”告诉我他已经弃坑CS GO了。《彩虹六号》对于游戏声音也有着较高的要求,在游戏中如果能辨认脚步声/枪声等的方向,对于游戏水准还是有所提升的。

OB吧

Cloud Orbit S的实际体验给人的第一感觉就是有着很好的音质与环绕声效果,不过这时对声音的还原较真实,反而有些不适应;而在选择7.1声道与EQ均衡器中的“Foot Steps”模式后,脚步声有所放大枪声有所削减,更加适合游戏场景。

在驱动的SOUND PROFILES界面还可以选择Flat、Default、Foot Steps、Ballstics、Music、Racing、RPG、Warm等多种模式,适应不同游戏的需求,做到“一机通吃”。


PS4平台

平台是PlayStation 4,自带的USB Type A接口并不支持声音传输,所以采用3.5mm连接线连接PS4主机与Cloud Orbit S。

别人家的宿舍

测试的游戏是《荒野大镖客2》,讲述亚瑟·摩根与范德林德帮众一行人在广袤蛮荒的西部腹地上四处劫掠挣扎求生的故事。

Cloud Orbit S的还原真的让人震撼,并且相比普通的同样支持立体声的耳机,Cloud Orbit S的100mm平面磁驱动单元让这份声音更加无比接近真实。

??在溪水边,真的会有身临其境的感受。“哥们”让我听音时我突然想到之前看的一部科幻短篇《带上她的眼睛》里,或许主人公佩戴的传感眼镜就是Waves Nx?加持的吧 ……

而在一言不合就开始的战斗场景,Cloud Orbit S对于脚步、枪声的还原也很不错。不过用3.5mm连接线不能实现音频模式切换,也会消耗Cloud Orbit S的内置电池。好在官方给出的续航数据是10小时,满足游戏时间还是绰绰有余的。


Switch平台

由于Switch的USB Type C接口并不支持声音传输,同样采用3.5mm连接线连接Switch主机与Cloud Orbit S,小遗憾就是也不能实现音频模式切换。

佩戴着Cloud Orbit S游玩了《塞尔达传说:荒野之息》,矮富帅林克在公主的引领下击败灾厄盖侬的故事。测试时“哥们”正好要挑战最终BOSS,在四神兽一起加BUFF的酷炫动画之后,“哥们”与Cloud Orbit S的征途开始了——

体验真的没有什么好说的——一个字:爽!Cloud Orbit S真的是全平台制霸。由于Switch平台的限制就没有上传截屏,放“哥们”游戏过程给大家感受下——

啊,最后与公主过上了没羞没臊的生活(不是)——

感谢哥们!!!


Android平台

Android平台可以使用USB Type C - USB Type C连接线,听感与前几个也差距不大,不过手机毕竟难以带来较好的画面体验。

需要注意的是此时耳机会从手机自动充电,如果担心电量不够,可以按住音量滚轮禁用USB充电。


体验小结

其实综合体验下来,我觉得有点小遗憾:我测试的平台没能发挥出Cloud Orbit S的全部实力:Orbit S所特有的Waves Nx?头部跟踪技术也许更适合大屏游戏以及VR体感游戏的场景,但学生党由于空间限制,外接显示器最大也只能选择27寸的,这就导致在测试时需要刻意制造动作,缺乏最适合的场景 。

不过虽然如此,但Cloud Orbit S在每个平台都有着不错的表现(某4K播放器持有的人太少而且需要转接器就没测了……)。与上文相同的说法,如果你是竞速类/空战模拟类/体感类等游戏的重度玩家,Cloud Orbit S是现阶段最满足的你的那一款 。


总结

优点

Audeze?加持下的Hi-Fi级音质,100mm平面磁驱动单元让Cloud Orbit S有着绝佳的听感;

Waves Nx?头部跟踪技术提供几近真实的3D环绕体验,还可以选择多种EQ均衡器配置,可玩性高,一机通吃;

类肤涂层/记忆海绵/调节头梁/柔软耳罩,Cloud Orbit S有着极其舒适的佩戴体验;可拆卸耳罩也让耳机有更多DIY的空间;

自带Type A - Type C、Type C - Type C、3.5mm - 3.5mm线缆,对全平台都有着很好的兼容性与不错的听感表现~


不足

售价还不够亲民,当然对于高端游戏用户来说Cloud Orbit S一定是物有所值。好在目前京东/天猫都有400元的新品优惠,优惠后价格在2599元,感兴趣的值友不要停下来啊!!!

由于内置电池等客观因素,Cloud Orbit S有着不算轻的368g的重量,虽然在优质耳罩的加成下仍有着不错的佩戴体验,但不习惯这个重量的用户可能需要更多的时间去适应;

受技术条件限制难以推出蓝牙版本,目前完美适配头部追踪与动作映射功能的游戏还是比较少,不过在体验会上Vito透露他们正与游戏大厂积极沟通,期待之后的适配~

按键/功能较多,有一定的学习成本。目前提示音/驱动/说明等还是英文,期待之后固件升级会推出中文版本以及视频讲解~


作为一款旗舰定位的游戏耳机,Cloud Orbit S 无疑是 HyperX 的匠心之作。100mm平面磁驱动单元、Waves Nx?头部跟踪技术等种种“黑科技”的加持或许让Cloud Orbit S 看起来有些超前,但无愧其旗舰之名。

未来世界究竟会是怎样的?面对这样空洞的命题谁都无法回答。但这是北航虚拟现实技术与系统国家重点实验室所研究的,是苹果的A13 Bionic的八核心神经引擎所探索的,也是HyperX Cloud Orbit S交的一份答卷——一份重新定义游戏耳机的答卷。在不远的将来,我们是否能像《头号玩家》或是SAO一样进入到虚幻编织的现实之中?且拭目以待吧 ~

查看该摘要的原文,请点击《Van外设 篇二:头...》

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