影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师显卡使用总结(参数|游戏|功耗|噪音)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师上手体验》的片段:

首先要先介绍一下我测试所用到的平台,CPU和主板采用的是AMD锐龙7 2700X+华硕ROG C7H的组合,再搭配4根单8G的影驰名人堂灯条和金士顿HyperX Fury RGB SSD做测试盘;



还有海韵 Snow Silent 750 Titanium的电源保证供电,CPU散热器用恩杰海妖X52,以及专门为了应付高分辨率测试场景而特别准备的华硕PG27UQ显示器,这一套基本可以保证没有任何因素可以限制到这几张显卡的发挥了!



顺带一提,这个白色的影驰名人堂灯条和这个只能发白光的影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师还是蛮搭的!(毕竟两个都只能发白光!没错,这张卡确实不支持阿鸡比!笑~)



亮机之后,可以通过GPU-Z看到这张卡的一些基本参数,默频1500MHz,Boost频率1770MHz,在实际游戏中我们测试Boost频率最高可以到1920MHz;然后这边还可以看到它搭载了6GB的镁光GDDR6显存以及采用了12nm制程工艺和内置了1536个流处理单元等等。



闲言少叙,直接放3DMark各项测试成绩,由于现在GTX16系也能支持光追了,所以我把专门测试光追的Port Royal也加了进去,以供大家参考。具体测试结果如上,3DMark FireStrike Ultra显卡得分为3150,FireStrike Extreme显卡得分为7043,FireStrike显卡得分为15413,Port Royal得分为1568,Time Spy Extreme显卡得分为2785,Time Spy显卡得分为6182;

而游戏方面,我选用了比较有代表性的几款单机大作来进行测试,如:《古墓丽影11》、《古墓丽影10》、《幽灵行动:荒野》、《全境封锁2》;网游方面则选用了这几年比较火的《PUBG》,以及近期大热的《Apex英雄》;



先来看这张卡在特效全开下运行《古墓丽影11》、《古墓丽影10》、《幽灵行动:荒野》的性能表现,古墓11 2K平均帧数52帧,1080P 72帧;古墓10 2K平均帧数67帧,1080P 98帧;幽灵行动:荒野 2K平均帧数38帧,1080P 49帧;



再看特效全开下《全境封锁2》、《PUBG》和《Apex英雄》的测试成绩,全境封锁2 2K平均帧数45帧,1080P 67帧;PUBG 2K平均帧数65帧,1080P 98帧;Apex英雄 2K平均帧数80帧,1080P 106帧;

可以说,除了2K分辨率下的《幽灵行动:荒野》和《全境封锁2》外,影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师在其他几款游戏上都达到了完美流畅运行的水平;让人不禁感慨,现在的6字头的显卡连2K特效全开的3A大作都差不多能吃透了!想想以前的1060,也就1080P分辨率下还能行!



跑完一圈3DMark的压力测试后,满载核心温度最高去到68℃,正常水平!(不知道大家有没有发现一众AIC的图灵新卡满载温度基本都守在70℃以内?)



功耗方面在运行3DMark压力测试时满载功耗为180W左右,待机状态下平台功耗为56W左右;基本上400W以上的正规电源都能轻轻松松带了!



还有噪音,满载43分贝,算是很安静了吧?!

总而言之,我个人对影驰 GeForce GTX1660Ti 金属大师这张卡的整体印象还不错,性能可以(至少可以满足绝大多数游戏的2K需求,1080P就更不用说了);同时外观出众,整体色彩浓郁纯粹,年轻且充满活力,希望各大AIC也努力提升一下自己的审美,不要再一味的迎合用户净搞些花里胡哨的RGB灯,说实话并不好看(个人观点),价格方面,现在首发2299,但私以为还有下探的空间(估计过一阵也会像1660Ti大将那样搞个满减啥的,等等党可以再等等,笑~)。

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