卓威XL2540显示器使用体验(设置|画面)
-
摘要来自:
-
摘要来自:Navis_MDT
-
摘要来自:2019-06-20
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《240Hz 1ms 电竞屏看起来怎么样 — ZOWIE XL2540 评测》的片段:
在连接 HDMI 2.0 或者 DP 1.4 接口之后,我们就能在系统设置里找到 240Hz 刷新率的选项了,通过下面这一个视频,我们也能看出来 240Hz 相对于 120Hz 和 60Hz 究竟有多大的区别。
http://t.cn/EK8cwDD
首先来一个差距最明显的:60Hz 与 240Hz 直接对比,由于 60Hz 显示器不仅刷新率更低而且响应时间上也有差距,所以根本不需要慢放,在正常速度播放上就能看出差别。
进一步的,我们继续引入 120Hz 作为过度来继续对比,可以看出 120Hz 相对于 60Hz 的提升是很明显的,在 8 倍的慢镜头下已经也只有一点前后交错的卡顿,但仍然没有办法和 240hz 的流程程度对比。
那么问题来了,这些运动的飞碟和我们的实际游戏体验有什么关系呢?
先来看一个简单的例子,当我们在激烈的 FPS 或者 TPS 竞技游戏时,经常需要进行的一个操作就是转动视角查看周围情况,或者像上图一样,快速移动准星来定位开火。
所以在我们转动视角的时候,屏幕显示的像素,也就刚刚好是快速变化的,也正是由于屏幕像素的快速变化,才能让我们看清楚想要瞄准的目标,这也就是电竞屏幕最大的优势。
让我们来看一个实际游戏画面的对比,这是来自 Apex 英雄的训练场移动靶,最上一行为 240Hz 刷新率,中间是 144Hz 刷新率,而最下方是 60Hz 刷新率。
通过上边的视频,我们也就不难看出,非电竞显示器可能带来两个问题:
画面更新不够快
快速移动的画面有重影,看不清
而这两个问题正是因为屏幕刷新率不足和响应时间太长造成的:
240Hz 刷新率的屏幕代表着画面以 4.17ms 一次的速度更新
144Hz是 6.95ms 一次
120Hz 是 8.33ms 一次,
60Hz 则是 16.67ms 一次
显示器是一种传递信息的工具,它传递的信息可以是空间层面的,也可以是时间层面的。
同样尺寸的显示器,如果刷新率相同分辨率不同,那么分辨率高的那个,在同样时间下传递的空间信息就更多;相应的,如果两个显示器分辨率相同但刷新率同,那么刷新率更高的那个,在同样的时间下,传递的时间信息也就更多。
因此 240Hz 刷新率,代表着它能以 4 倍于 60Hz 显示器,或者 2 倍于 120Hz 显示器向我们传递时间信息,我们也就能更早的看到目标的移动,比别人更快的做出反应。
而响应时间,代表的是显示器上每一个像素从接受到来自显卡的信号,到完成显示一共所需要的时间,可以通过测试上升时间和下降时间来衡量这一指标, MDT 当然也一直拥有专业的设备来测试这一点。
经过我们的测试 ZOWIE XL2540 在全黑全白转换时上升时间为 2.2ms, 下降时间为 1.0ms, 达到了一个非常快的水平,已经非常接近 OLED 了。
所以我们继续测试了 ZOWIE XL2540 在灰度转换的表现,灰度转换控制要求更高,所以转换时间也就更长,实测上升时间为 2.1ms, 下降时间为 4.0ms. 综合来看这个成绩要比 144hz 显示器一般来说 5~7ms 的表现要好得多。
直观的感受也就是上图对比的这样,响应时间很慢意味着新的一帧已经开始显示,但老的一帧却还没有消失,这也就造成了我们常说的拖影。
因此 XL2540 这样 1ms 级别响应时间,且有 240Hz 更高刷新率的显示器,也就能保证更快的画面更新频率,以及不留拖影的显示效果。
为了更贴近现实地模拟不同刷新率带来的感官差距,我们采用 Rejhon 先生提出的相机运动跟随方法,也就是在保证 UFO 和相机以相同速度运动前提下,拍摄一张照片对比不同刷新率的清晰程度。
最上边的一行是 240hz, 往下依次为 120Hz, 60hz 和 30Hz, 这样就可以模拟我们的眼睛在追踪屏幕上运动图像时的实际感受,我们能非常明显的看出只有 240Hz 才能用足够高的刷新率来保证显示高速运动物体时的清晰,120Hz 相对于 60Hz 有很大提升,但是与 240Hz 仍有差距,至于 30hz.. 只能说看多了会头疼。