苹果 iPhone 6s 智能手机使用感受(续航|屏幕|拍照|系统|性能)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《手机 篇一:6s使用漫谈》的片段:

1.续航

目前更新了iOS12,感觉看用电很迷糊,只能说用着还可以。11.4.1的话不算待机时间手机用量那里写的是五个多小时左右。

随便上个电池截图,没有别的意思

2. 3D touch

当时苹果发布这个功能的时候我感觉有些鸡肋,当时感觉长按呼出功能就可以代替,现在这种感觉消失了,3D Touch在支付宝微信有着非常便捷的使用:长按扫码与付款码。配合上Tapic Engine马达的震动,无比的舒服。想再次表扬这个振动马达,可以说完爆传统手机马达。相信用过的用户都同意我的观点。

3.屏幕

 我之前还以为300ppi与400ppi我是看不出来的,事实证明我错了,从小米5的1080p换到6S的720p确实可以看出来,6S的屏幕精细度不如小米5,不过时间长了也就习惯了,显示效果不好说参数,我个人感觉不错。再次吐槽小米5的拍照,拍的屏幕好像有些偏色,实际我感觉很纯正。

4.拍照

我个人不太会拍照,感觉相机一般,也就起到个记录生活的作用。可能还不如现在的国产中档机。夜景就不说了,感觉夜景不太好。下面附上几张照片吧。




系统与性能

这个我想重点说说。目前来说,可能是因为我没有用过更高端的苹果,我对与6S搭配iOS12的评价是:非常流畅。甚至我觉得11.4.1的6S也很流畅,很少有掉帧的现象。笔者入手苹果主要看重两点:一个是跟手程度,一个是软件生态。

跟手程度说一下,好像看到每个人对于跟手的理解不同,我看重的跟手程度是,手指从触摸到屏幕到开始滑动,屏幕是否会立即跟上滑动。安卓机是有些滞后的,早期的安卓机滞后程度非常大,现在好多了。越是好的安卓机跟手程度越好,但是与iOS的感觉不一样,达不到iOS的感觉。另外我觉得iOS的跟手程度不如早期iPhone 4时代,也可能是我的错觉,因为那个时候的安卓机体验真的一般。

说了这么多跟手程度,有的人是感觉不到的,就是感觉不到跟不跟手,觉得在桌面划起来都挺流畅的,也不掉帧,所以说这点因人而异,有的人就是感觉不到。但是我个人比较看重这一点。

 第二点就是软件生态。就拿通知来说,iOS的通知比较准点,也不需要后台挂程序。安卓就不同了,想要通知就需要挂后台,有人会说MiPush之类的,可是好多软件不支持。在用小米5的时候,我因为讨厌现在的手机QQ太多我用不掉的功能以及侧边栏会员那一栏时不时就出来个小红点让你点开,不点开就不消失,所以用了TIM,遗憾的是我的小米5以及配套的MIUI对于TIM的重视程度不如QQ高,内存不足的时候会被杀掉,甚至锁定后也会杀掉,所以好多次都是我点开软件才出现通知,这点让人非常不爽,微信有时候也会被杀掉,心累 。

就拿软件来说,目前的安卓机桌面层级做的都比较流畅,不管中高低端机,也不管跟手程度如何,最起码在桌面滑动很少掉帧,系统自带的应用也比较少掉帧。但是第三方软件里就不一样了,进入了第三方软件比较深的层级,不少会出现掉帧的情况,基本上越是旗舰机掉帧程度越轻。

有的人就说我的就不掉帧,一般这种都是买的当时的中高端机型,你用一年之后,当你的cpu不是当时最新的,不是被重点优化的机型,当软件的臃肿程度越来越高,非常可能会出现卡顿掉帧。可是iOS的优化程度会比安卓好太多,一般两年的老机型也有不错的流畅度。这点如果有人不同意的话我也不反驳,用一用就知道了。

就拿淘宝来说,我的小米5基本上打开之后需要等一会儿,当时立即滑动是划不动的,掉帧非常严重,等图片加载的差不多才达到可以用的程度,我觉得820的软件体验应该还到不了这么卡的地步,只能归结于软件优化。与A9处理器差不多的是骁龙660,甚至660的多核成绩比A9还高出一些,但是如果你有一部660与6S,你就可以体验到差距,660的掉帧程度绝对比A9多得多。

 多任务方面我非常满意,6S是2G的内存,稍微了解手机的人都不会拿苹果与安卓比内存大小。我只想说多任务完全够用,经常早上起床用到昨天晚上的某个应用发现还没有被杀掉。

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