微星 Optix MPG27CQ 曲面显示器使用总结(色温|灯效|画面)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《显示器评测 篇十二:618入手MSI 微星 MPG27CQ 显示器,凑齐吃鸡胜利套装,但最重要的还是女王玩得高兴》的片段:

▼按后面摇杆就能召唤出OSD菜单,当然机械按键总是有使用寿命的,而且微星 Optix MPG27CQ的功能设置也比较多,使用的频率也会更高。好在还有专用的软件可以来控制设置,就是Gaming OSD。

▼Gaming OSD包含了机械版OSD菜单的所有内容,所以就重点介绍下这款软件。首先要使用Gaming OSD 软件必须得用到USB 线把显示器和PC连接好才行,不过自带连接线稍短,会影响到主机和显示器的安放距离。在Gaming OSD 软件中通过点击鼠标就能设置显示器,方便快捷,减少误操作。

▼在Gaming OSD中可以设置亮度,对比度,清晰度等等,也可以选择是否开启144Hz模式,另外显示器还支持防止画面撕裂的AMD  FreeSync技术,不过必须是AMD显卡才能支持了。还有一个重要的功能就是可以自定义快捷键(键盘控制),这样在游戏中也可以直接调节显示器了。

▼Gaming OSD直接预设了几种场景,比如FPS  模式,比赛模式,设计师模式等等。FPS 模式提亮了画面和暗部的亮度,更容易发现躲在暗处的敌人;RTS提升了清晰度,设计师模式则主要提升了对比度,读者模式,画面会变黄,适合阅读,夜间保护眼睛。总得来说还是觉得亮度有点高,建议可以调低些。

▼在FPS 模式下选择不同的色温效果:正常,冷色温,暖色温,还可以自定义

MPG27CQ还有画中画和内容并排显示的功能,使用此功能需要两种输出,要把自带的DP和HDMI线都和电脑连接。

▼画中画,小画面的大小可以调节,声道也可以切换,可以实现边玩游戏边看视频,但是试下玩吃鸡就算了,除非你的一心二用能力超强。

▼内容并排显示

▼屏幕下方的灯条,默认是彩虹流光灯效,灯的颜色流动方向都是可调的。


▼显示器背面也有灯效,靠墙放置也就看不到了,即使不是靠墙放置,也是别人看到你看不到 ,所以这种设计更多是为了展示吧。此处的灯效也是可以调节的。

▼Gaming OSD中并没有灯效的调节功能,灯效调节必须要用到SteelSeries的SteelSeries Engine软件(显示器部分应该是联合开发的),打开软件后可以看到我的耳机和显示器都被识别除出来了。

▼底部的RGB可以分成五大部分进行控制,除了自定义RGB的颜色,还有多种模式选择,比如常亮,colorshift,呼吸模式等等。当然看够也可以关闭。

▼上面说的五大部分其实每一个部分又是八个 LED 点构成,颜色以及模式都可独立设置。背面RGB效果设置也是类似,只有两个大部分,每个分部的LED点也是可以分别设置的,这里就不展示出来了。

▼RGB灯效通常来讲就只是好看了,但是SteelSeries Engine 赋予RGB灯效一些功能性,打开Engine 应用,可以看到多种RGB灯效的互动,包括音乐,游戏等等。其中游戏支持的只有《CS:GO》,《Dota  2》,《我的世界》这三款游戏,现在来说还是少了点。

▼比如打开以 CS:GO,可以将底部RGB LED 灯条设置为对应的功能,比如可以将生命值、子弹数等功能设定到RGB指示灯上,由于每一部分由八个 LED 点构成,所以设置功能的区域是可以调节的,即设置RGB指示功能可以大于5种。

▼屏幕背面的RGB灯同样支持游戏指示功能,不过真要是想用的话,得自备一块镜子吧。。。。。。 


VA屏表现

▼再来看看这块VA的表现,可以看到显示器的亮度比较高,也偏鲜艳一些。(上面是原图,下面是实拍图,另外注意相机也很难完全还原真实的画质,会有一点的损失)

▼旋转后的可视效果(官方给出的数据是左右 178°)

▼前后调节的可视效果

蜘蛛的东西我是不太会用,借一个,简单测下,其实我也看不太懂 。

▼色域方面,使用红蜘蛛5实测出来是 100% sRGB,85% AdobeRGB,82% 的  NTSC,结果是建立在 CIE 1931 色域标准上面的。而微星宣传的NTSC 100%,sRGB 115% 是建立在CIE 1976 色域标准上,所以结果差距比较大了。

▼其它的测试我是看不懂了,比如这些光度,灰阶之类的。

女王high玩吃鸡


▼显示器我还没怎么玩,就被老婆占领了,说是曲面看着挺新鲜,要先体验下,首先要购物 

▼然后看电影 

▼终于轮到我玩会吃鸡,女王说她也要体验下吃鸡 。

吃鸡优化绝招


▼这里先说下,GTX1070Ti如果吃鸡全开最高特效,在2k特效下平均的帧数只有73左右Hz,144Hz的屏幕也就没发挥出效果。


▼现在一般的优化是后期处理,阴影,特效开到最低,果然帧数可以在120Hz左右了。

后期处理:影响画面中所有元素的光影效果。非常低与超高之间可以差 20 帧以上,而且超高选项会让树木及草丛中心位置的阴影更深,给藏身草丛中的人以极大的便利。为了能够看清草丛中的敌人,同时提高画面流畅度,非常低即可。

阴影:影响阴影的细节及质量。即使把阴影这项调至非常低,阴影也不会消失,而且不仔细看都很难看出区别,所以也是非常低即可。

特效:影响特效表现的质量,比如枪口火光、手雷爆炸、燃烧弹、烟雾弹。这一项对战斗的时候的帧数的影响非常大,非常低与超高之间可以差 20 帧左右了,但其实效果也没有多大影响,所以也是调节非常低就可以了。


女王首次玩吃鸡

▼女王开始她的第一次吃鸡。

▼开始捡东西了,为了让女王能够快速入门,所以打开了Gaming OSD的屏幕辅助功能,就是在屏幕辅助里面可以设置一个额外准星,有不同的款式可以选,开启后让准星显示的更为清晰外。

▼女王说楼下脚步声,但等了很久并没有人过来 

▼和女王再解释毒圈,以及如何跑毒圈。

▼但是女王的方向感啊,依旧不靠谱,跑进了轰炸区  

▼女王命不错,居然捡到了车,开车的女王好high,乐极生悲,在开车过程中被杀了 ,不过运气不错,居然活到了十几名(没杀死一个) 


女王二次玩吃鸡

▼由于第一次玩就活到了十几名,女王自信爆棚,还要玩一次,这次是沙漠的图。

▼女王听取我建议,前期采用“苟活”的战术,最终圈出现,冲出屋子,进入“伏地魔”形态,看见前面草地也有人在“伏地魔”(其实我我看到的 ),果断将其KO。不过枪声也暴露自己,被另外的玩家踢出局了,但是第4名也算是不错了,并且杀到一个人,女王开心了好久 。


144Hz和60Hz的区别

最后来说下144Hz和60Hz的区别。大家都知道电影电视30帧也是看的非常流畅,但是PC游戏中却要60帧以上才算流畅,这是为啥呢?

▼因为电影电视的一帧画面本身就是带有动态模糊(在一帧画面上显示部分拖影会让人产生这一帧画面是动态连续的错觉),所以30帧你也会觉得是流畅的。而游戏中计算机本身输出的是一幅幅清晰的静止画面,所以游戏中画面刷新率越高,看到的画面就会越流畅(动态模糊的效果并不好)。

▼在游戏中可以看到在一些场景中,特别是快速移动视角时,60Hz的画面拖影影响范围和时间相比144Hz都要大的多,所以144Hz玩游戏中感受到丝滑感是60Hz体会不到的 。(以下图片是某网站的测试图片,并非我实测)

总结


PC主机的性能我已经在之前的帖子详细写过,椅子以后也要详细写,这里就不再多说了。外设方面,比如鼠键确实是玩爽一款FPS游戏的前提;而出色的耳机能提供很清晰的定位效果,还原更真实的效果优秀,对玩家的帮助还是很大的。显示器方面,如果是主要是为了游戏,144Hz相比60Hz的画面连续性确实要好很多。微星虽然在显示器领域算是新人,不过这款MPG27CQ 显示器还是有很多亮眼的地方:简约又科幻味的外观,PC 软件直接控制 OSD 菜单,热键设置, 游戏状态指示灯等功能等等,但是现在的不足是GameSense(SteelSeries Engine) 支持的游戏还是偏少,应用场景不多,吃鸡现在就不支持。另外如果没有接触过曲面屏的同学也要一定的时间才能适应。当然价格因素也是大家要考虑的。

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