赤度CD502S键盘使用总结(品控|手感)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《棱镜轴深度分析——赤度CD502S键盘测评》的片段:

拆解、观察、分析之后(历时一下午,一开始被误导了T_T),翻译成人话的说法是“PCB底端的‘发射器’发射光信号,光线沿着轴座的‘感光接收镜’进入轴体,通过‘底座棱镜’进行折射,通过‘轴柱棱镜’折射,穿过‘信号回馈透镜’,返回接收器,”

示意图就是上面那个,然而只是一个示意图,底座棱镜里面的光路是错的,而这部分,就是起到“压感”的关键,中柱运动到不同位置,所反射的“底座棱镜”的光线不同,加上弹簧的压力变化,从而来实现“压感”。

感谢我的初中物理老师、高中物理老师、大学物理老师,以及一切使我没有忘记基础物理的老师们。T_T

棱镜的触发原理我们说完了,再说说发声原理。

棱镜轴分两种一种是线性轴,这种周不存在发声的问题。

另一种是类青轴的段落轴,也就是我手里这把,整个的发声原理与MX青轴一毛一样,整个机械运动的形式也一毛一样,一样了之后代表了什么,你可以用用类似MX轴的手感和声音,同时MX青轴所拥有的臭轴,手感不统一,时间久了、尤其是再烟民手里的恶劣环境下,声音、手感发声变化,甚至失声等问题依然存在。

MX轴段落轴的使用寿命短于线性轴的寿命,主要就是因为磨损后声音的变化,我想棱镜轴也会存在这个问题,而如何减少这些问题,就是看品控了。不过我手里这把整体来说品控还算不错,手感的一致性还可以。

总结

赤度CD502S棱镜轴键盘,本质上来说还是光轴键盘,相较于其他光轴键盘来说,继承光轴键盘的优点,响应快,换轴方便,同时又有很大的进步,就是“压力感应”,应用到游戏当中,对于FPS游戏、RAC游戏来说都有很大的实用性。

而再发声与手感方面,因为发声与触发模式分开进行,考虑的因素少了,所以整体的手感和统一性相比MX要稳定很多。

我感觉棱镜轴有可能会火起来,“压力感应”在很多场景都是十分使用的,不单单是游戏,比如PS画笔的压力感应可以通过键盘来调节等等。

 

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