赤度CD502S键盘外观设计(LOGO|轴体|键帽)
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摘要来自:2019-01-28
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《棱镜轴深度分析——赤度CD502S键盘测评》的片段:
背面有使用说明和主要特点
包装不多说了,说多了也是废话,大家看看图片就好
配件方便只有一个宣传卡
外观算是比较新颖了,四周用了带有坡度的边框,下部延伸出来很多,可以当作手托来用,加上是104键盘,比较占地方,桌面一定要够大。
悬浮设计,路合金定位板。四周是塑料材质,用的金属图层,手感和视觉感觉还不错,没有了金属冷冰冰的感觉,孰优孰劣开个人喜好了,
右上角指示灯位置有个棱镜轴的LOGO,
左下角是IF设计奖的LOGO,棱镜轴获得的,不是键盘本身,个人感觉应该是给的轴体的压力反馈部分,具体没有考证,瞎猜的。
右下角是一个透光的LOGO。
键帽是ABS材质,主体字符是双注工艺,组合功能键是印刷的。
这套不封口的字符让我有一种公模的感觉,不过整体的用料和手感要比那套公模好得多。
背面有个LOGO形的铭牌,五个防滑贴,两个撑脚,六个排水孔,三方向走线槽,比较标准化。
线材是灰色编织线,镀金USB,附带理线带和USB保护盖。
轴
先简单来说一下。“光轴”的本质就是通过光路耦合技术来的代替传统的机械传导,而棱镜轴同样是应用的这一原理,所不同的是,他没有用简单的切割光路。通过更加复杂的轴体结构,实现了官方所说的“压力感应”。
这一感应有啥用呢,举个例子,CSGO是调整步伐速度只有两档,一个是正常跑动,一个是按住SHIFT的慢走,如果棱镜轴“压力感应”这一技术得以应用就可以通过按压的力度来决定奔跑的速度,体验感会更好一点,这也是为什么喜欢玩赛车游戏的同学喜欢用手柄或者方向盘来玩,拐弯打轮的时候不想用键盘似的一下到底,可以自由掌控角度。
具体的原理官方只用了一句让人懵逼的话“采用控制红外光路的耦合,实现光电型号的强弱调节与通断控制,非物理触点导通,低杂讯,响应快,接收强,无损耗光路控制引擎与PCBA分体式架构,更方便售后维护与更换。”
大体上看上去有点和MX轴相似,但是自己看的话会发现每个地方与MX轴都不同。
大家看到的三棱镜部分就是触发的主要部位
大家看到的三棱镜部分就是触发的主要部位
U形部分其实也是一个三棱镜
底座部分有两个透镜,用于光线传导
PCB上的结构