ROG 游戏手机2使用感受(屏幕|电池|重量)
-
摘要来自:
-
摘要来自:基围虾GeekUp
-
摘要来自:2019-07-31
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《虾测 篇十六:ROG 游戏手机2 :先升级120Hz,再进化系统!》的片段:
一代的ROG 游戏手机采用了 90 Hz刷新率的屏幕,刷新率从 60Hz 变成 90Hz,的的确确让人感受到使用体验的改变,但由于没用上更好的屏幕而影响了使用体验。
但在 ROG 游戏手机2 上,刷新率从 90Hz 升级到了 120Hz,10bit 色深、Delta E < 1。 我不敢说它绝对是顶尖的屏幕,但在国产手机显示效果里站第一梯队没什么问题。
120Hz刷新率带来的直观感受显而易见,比之前 90Hz 更加的流畅,尤其是在进行滑动操作的时候,配合240Hz 的屏幕采样率能够让大脑直接产生类似于「卧槽」的语言指令,眼球的影像收集反馈能直接传达给大脑最纯粹的满足感。
这种情况在与 60Hz 的屏幕对比时尤为明显,官方给出的屏幕相应时间为 49ms,对比 iPhone Xs Max 的 75ms,这种毫秒级的胜负非常难以用言语来贴切的描述。
另外,ROG 游戏手机2 依然没有用上现在流行的全面屏,也没有用上曲面屏。官方给出的解释是在他们的调研下,高屏占比容易在游戏中产生误触,ROG 为了保证游戏的使用体验,而是克制地使用了现在的这种方案。
这种设计下,横屏游戏的误触的确减少了,且也能在正面放上了双扬声器,不过缺点就是手机相比于目前的主流智能机来说有点过于长了,如果加上了手柄套件,长度基本上和一台 PSP 没有什么区别了。
对于游戏手机来说,做到高刷新率的屏幕并不难,难点是怎么在游戏中也能体验到高刷新率带来的快感。ROG 游戏手机2 的做法很直接——找厂商深度合作。在 ROG 游戏手机2 上,你能看到极其多腾讯游戏的烙印,这种选择的好处显而易见,腾讯游戏逐步带来深度适配 ROG 游戏手机 2 的超高帧率的热 门手游,如《QQ 飞车》、《一人之下》、《王牌战士》。此外,《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龙 族幻想》、《雪鹰领主》后续也将陆续开放“高画质+高帧率”选项,适配 ROG 游戏手机 2。
再来看看这个电池
当我第一次知道 ROG 游戏手机2 使用了 6000mAh 的时候,我是不理解的。
你想想,那些旗舰机5000mAh 是什么样的重量,更不要说 6000mAh 的电池是什么样的体积和重量。
而实际上,但真的用上了 6000mAh 电池容量的手机之后,我可能再也不想回去了。最高帧率(90 帧)、最高画质下玩一把吃鸡只掉电百分之几,这种没有续航焦虑的感觉,已经很久没有发生在一台手机上了。
ROG 游戏手机2 堆上了 30W 的充电功率(标准配置只有 18W充电头),支持 qc 4.0,这个速度并不算特别快,但 ROG 的充电思路很有意思。
如果用最快速度充满 4000mAh 电池呢?比如在一加 7 pro 上,4000 mAh 电池,使用30w 快充,充到 80%只要几十分钟,但充满要 1 个小时多。那如何用几十分钟充满4000mAh 呢?很简单,升级电池到 6000mAh,这样充满 4000mAh 就在快充的范围中。
当然,这是我瞎猜的,ROG 游戏手机2 的产品经理可能并不是这样想的,但我想说,增大电池容量可能是目前性价比最高的解决方案。
哦对,还有重量。ROG 游戏手机2 的重量为 240 g,听起来重量可能比较大,但由于采用了 6.59 英寸的屏幕,较大的机身均匀地分担了重量,所以手持的感觉并不会太重。当然,单手手持久了,还是会有疲劳感,不过游戏手机谁会舍得不用双手用呢(手动滑稽)。