微软 Xbox One 无线手柄使用总结(摇杆|设计)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《国行Microsoft 微软 Xbox One 无线手柄入手 供行水对比 附一天使用简评》的片段:

接近一天的时间,玩了看门狗、极品18、FIFA15 DEMO、武装突袭、丧尸围城3,基本的感受就是顺手,再就是非常顺手,最后就是太顺手啦~ 

PS:我手脚都不大,1米8几 42码鞋子穿到死、手套全M码,具体是否适合手型看个人

本来就是X360过来的,无线有线柄都有,偏向有线柄稍硬的摇杆。刚上来知道很合手型,延续X360的优秀人体工程学传统,变化最大的是LB、RB,变成了键程很短的微动,稍硬。刚还微微不适应,多用会儿就发现这样果然是正确的,短键程反应快,配合大按键相对于X360版小键长键程着实顺手、及时了许多。这点适应了就好。

摇杆的变化在触感上不大,就是纹路稍微防滑了些。最主要的是摇动力度,小了不少,但很好适应。刚上手发现这么轻的摇杆,还怕会出错,结果摇杆异常精准--不光是灵敏,是顺心如意的精准。看门狗的驾驶手感广为诟病,我特意注意着摇杆,结果各个游戏都极其趁手,居然颠覆了我偏向硬摇杆的习惯、还不需适应就这么顺手,又要大赞一笔 。

此外,摇杆转动是我所以手柄里最顺溜的,几乎不咯手,FIFA马赛回旋转得一溜一溜的。

其他就是各种顺畅的体验,总共40多项改进,还是基于已经很优秀的X360柄(原来就十字键淡腾),1个亿真没白砸,多的就不说了,想了解的百度一把一把的。


说下缺憾吧,windows没扳机力回馈,绝对差评一条,不过以后一个驱动就解决的事,还不怕。虽然这是我最看重的一点,就等剁手如X1了慢慢体验。       此外非要在鸡蛋里挑骨头,那就是RB可以也设计为不对称,因为手握着下部,食指第二关节不好摁,多点弧度就好。

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