苹果 iphone 6s plus 手机使用总结(屏幕|电池|升级|拍摄|内存)
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摘要来自:七武海
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摘要来自:2019-05-07
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《官网玫瑰金iPhone 6S Plus开箱及使用近2周的亮点和槽点》的片段:
屏幕历来是iPhone的大问题,从iPhone5开始,每一代iPhone都摆脱不了冷暖屏、阴阳屏的问题,6S这一代也是,不过今年变本加厉,“屏幕门”花样层出,彩虹屏、左上角亮点、底部暗斑、状态栏跑马灯等等等等全都跑出来了。对于强迫症来说,今年的iPhone光屏幕就够你喝几壶的了。
↑以上是自己这台机器的屏幕表现:暖屏是一定的了,四周也偏黄一些,顶部据一些网友反馈,也有轻微跑马灯现象。整体还处在可以接受的范围,因此也没想到退换货。如果是严重的跑马灯、暗斑、彩虹屏这些不需要仔细看都能看出来的毛病,那可就影响日常的使用心情了,不能忍,得退换货。
另外,在变重变厚后,苹果公司居然厚颜无耻地把电池容量变小,这让人忍无可忍。事实上,更快的CPU和GPU,已经把制程升级带来的省电效应完全吃掉了,电池容量再变小,直接导致6S/6S Plus目前的续航表现不如6/6 Plus,只能寄希望后续的iOS更新能够优化电池续航能力。
可以说,今年6S在不会被轻易掰弯后,最大的槽点就是屏幕和电池了,CPU是三星还是台积电的、闪存是TLC还是MLC这些都不是个事。
iPhone的更新遵循着自有的节奏,3→4→5→6这样纯数字的型号,都会有重大的设计变化,可以说是脱胎换骨的iPhone,尤其是显而易见的外观和屏幕变化;3GS→4S→5S→6S这样带S的升级,一般着力于性能提升或者新功能的加入,因此一部分iPhone的购买者就形成数字党和S党两个阵营。
↑这是今年6S相对于6所带来的升级
常规升级:iPhone正常更新就会出现的升级;新世代升级:开启iPhone全新视觉、功能或规格的升级,后续的2~3年内都会在此基础上进行优化而非大幅提升规格;独占性升级:首次在iPhone出现且其他智能机序列暂未实现的功能。
↑支持4K视频录制
这些升级可以说是新一代iPhone的亮点,其中新世代升级和独占性升级越多,则表明这一代的iPhone越值得买。今年6S升级的亮点相比较之前4S和5S的升级都要多,比如新世代升级数量就达到了7个。所有这些升级中,更快的处理器、更全更快的网络格式、更快更好用的Touch ID这些都是理所当然的升级,新配色玫瑰金的加入也算是一个亮点(想想当年5S加入土豪金引发的热潮吧),前后摄像头的升级可以说是满足了很多人的期待(但明显大家想要的还是更多),4K视频虽然对于很多人来说可能不经常用,但对比1080P的视频来说,清晰度实在提升太多,每一帧画面都堪称精美。所有的这些升级当中,笔者最在乎的也是最想聊聊的则是:Live photos、3D Touch和2G内存。
↑Live Photos功能开关位于相机界面顶端最中,开启前后对比图如上
★Live Photos以全新方式让你的美好记忆生动再现。通过它,你可以捕捉照片拍摄前后时刻的情景,指尖一按就能以动态方式重现。
可以理解为带声音的Gif或图片性质的视频,在上面的开启前后对比图可以发现,开启Live后,像素变低了噪点变多了。拍好的Live Photos通过按压后即可播放,后续如果可以通过第三方软件转化或者直接分享到QQ、微信朋友圈里播放,无疑可以吸引更多用户。经过笔者使用,Live Photos比视频更方便,效果也更有趣,它非常适合朋友之间、父母给孩子、给小宠物拍,“笑”果非凡。需要特别注意的是:Live Photos会记录按下快门前的影像,因此记得拍摄前后都不要晃动。
↑一款应用,让Live Photos不再是6S/6S Plus的“专利”
从效果上来说,Live Photos是个有趣的功能,而不是杀手级功能。尽管是6S这一代才新开发的,并且随着iOS的公布也没有让前面的iPhone支持此功能。但它绝不像4K视频拍摄,需要硬件层面的全幅提升才能够带得动。果不其然,近日就上架了一款Live Maker的应用,让4S、5/5S、6/6 Plus等前代iPhone全部支持拍摄Live Photos,同时也让6S/6S Plus支持拍摄4K清晰度的Live Photos。只能说,苹果不够厚道,没有把Live Photos功能向下开放。
↑重压张大妈,短暂颤动后出现2个菜单,签到当然是人人喜欢的,爆料不是每个人的日常必修课呢。未来,希望每个App的3D Touch快捷菜单支持自定义。
★3D Touch新一代 Multi-Touch
第一代 iPhone 为全世界带来了 Multi-Touch 技术,从此改变了我们体验科技的方式。而现在,3D Touch 技术的推出,让你可以做到许多过去无法实现的事情。它可以感应你按压显示屏的力度,让你更快速、更便捷地处理各种重要事务。同时,它还能通过全新的 Taptic Engine 产生轻微的触感,给予你实时的反馈。——这是苹果官方的宣传,可以看出苹果寄予3D Touch的希望有多大。但从笔者使用的频率来看,由于包括官方App在内的很多应用,还停留在功能嫁接和快捷处理的设计层面,加上用户需要熟悉每一个App在3D Touch后的不同菜单,导致行为习惯的养成相当耗费心神,因此目前还处在炫技而非离不开的地步。
就笔者使用的习惯来说,将3D Touch设置为轻会比较习惯(安装了玻璃膜),同时应用比较多觉得很方便的是按压屏幕左侧向右滑动,即可进入多任务界面。其他应用养成习惯还需要时间和记忆才行。未来,笔者期待3D Touch能让app应用更加快捷方便,尤其希望在动作或者音乐类游戏里面大展拳脚(比如轻点是普通攻击,按压则触发重击或者连续技终结技等,还可以减少虚拟按键霸占屏幕),从而深度体验3D Touch带来的方便和娱乐性。
★2G 内存
抠门的苹果在内存上相当保守,从5开始才升级至1G内存,然后用了三代,到了6S才升级到2G内存。对于非外观控来说,2G内存可以说是今年6S值得买买买最客观的因素了。也许,现在,在iOS9上,6和6S没有多大区别,但笔者一想到自己的iPad Air就笃信2G内存的开始必然是分水岭,6S以前的机器通通会不支持苹果后续开发的功能。因为iPad Air运行依然相当流畅,但2G内存的iPad Air2出来后,苹果一次iOS升级将分屏多任务只给了2G内存的Air2。所以,可以预期的是,未来iPhone也会加入分屏多任务或者其他压榨能存的功能,但只会支持2G内存以上的iPhone或者其它iOS设备。另外,以苹果公司的尿性,6S开启的2G内存将保持2~3年。
2G内存的好处包括但不限于:一是大型游戏爱好者,2G内存可以大大减少游戏重载(如NBA2K16等),一个电话切出去再回来游戏就重新开始的懊恼将不复存在;二是重度浏览器用户,网页重载率也大大减少,每次上网切换到其他程序再回来都要刷新网页确实很烦,又要等又要耗流量。
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