蓝宝石 NITRO R9 380X 4G D5 显卡使用总结(散热器|开机|性能|温度)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《Sapphire 蓝宝石 NITRO R9 380 4G D5 显卡 怪物猎人定制版 测评》的片段:

接下来就是上机了,我的机箱是先马维京战士,可以轻松容纳这张30CM的380怪物猎人显卡,所以众基友购买这张卡一定要注意机箱的大小,买来锯机箱锯显卡什么的最不好玩了!

散热器为反人类400,因为有灯,所以要了这个散热器,因为有灯,所以选择了这张显卡。显卡正上方的LOGO不是灯,灯在背板!

装好显卡后的机箱:


好了,是时候开机测试一下显卡。

先上一下我的配置,非常中端的平台,1150平台的I5,电源为振华500W

首先看一下开核效果,开核前与开核后频率不变,显卡的流处理器从1792变为2048,完美变身380X。通过自己玩游戏测试,开核前后性能提升约为5%-10%之间,视游戏情况而定

评测:

先上一发拷机情况,在开核与未开核状态下都跑十分钟,看最后稳定温度,先来未开核的情况下,也就是默认状态,拷机十分钟,温度最后在六十八九度徘徊,稳定在这个区间不再上升。PS:机箱风扇没有开启,风道也是默认风道,如果开启机箱风扇温度可能还会下降几度(上为380,下为开核后的380X)

再发一下开核后的拷机,这个跑的时间比较长,最后是稳定在七十一二度徘徊,跑了二十分钟

接下来跑分来一发,先用没有开核的380跑分一下,这是380默认状态下用新3dmark的分数:

接下来同开核状态下的默认频率跑一下:

然后各自小超一下,突显出了分数差距,都为默电状态下,GPU频率1150 显存频率1650。
开核前默电情况下小超(上为380,下为开核后的380X):

从分数上可以看出,开核前后的提升还是比较明显的。

下面进行游戏测试,这里就不进行开核前后游戏性能的对比了,因为个人认为,这张显卡无论从价格还是性能上,都已经不再380了,而且一张完整的380X,将他作为一张380显卡去玩游戏使用是完全没有必要的,更何况这张显卡即使当做380X来看,也是在售频率最强的380X!所测试的游戏都是在开核后380X状态下,默认频率的测试。

因为这张显卡是怪物猎人定制版的,所以首当其冲的就先测试怪物猎人这款游戏了:

对于《怪物猎人OL》这款游戏,相信经常玩主机以及游戏机的玩家来说,不太陌生,因为从游戏机平台上的高人气,所以有了移植到PC平台并开发网络版的后续。怪猎OL这款游戏的游戏画面也不得不说是非常赞的,甚至可以说是超过了很多大型网游。作为一个玩过众多游戏的卡巴基佬来说,这款游戏作为腾讯网游来说有两个明显特点:没有PK系统;对A卡很友好,不像其他的腾讯游戏是A黑。没有PK系统这个设定有一个好处,就是不用去忍受被RMB玩家血虐了!

进入游戏首先就是喜闻乐见的捏脸界面了,不多说了,看看我捏的大眼软妹子如何

对于这个游戏的测试,就只拿前面的几张地图来看看吧,这里是使用Fraps软件记录帧数的,然后再做成曲线图。上两张自己捏的妹子特写

再发一下游戏设置画面吧:

先测试一下刚刚进入游戏的城镇图,个人认为这是整个游戏掉帧最厉害的地方了,或者说是网游的通病,那就是人数密集的地方就疯狂掉帧:

然后就是铁匠周围,这两个算是整个游戏掉帧最大的地方了:

随后就是 隐士之林 这张地图了,这张地图由于植被比较多,很迟显卡资源,所以个人认为这张地图属于这款游戏里,所有打怪地图里掉帧最多的地图了,尤其是在大树下打野猪王的时候,最低帧掉到了46帧,好在不算很低,没有明显卡顿:


这张地图为晓风山谷,也是比较吃资源,但是比上面的那张地图要好很多,全过程没有低于五十帧,这张地图玩的时候没有丝毫的卡顿的感:

雷鸣沙海这张地图就很稳定了,奇怪的是,左上显示帧数的时候都是满帧,没发现掉帧,开启测试基准的时候,就出现了五十四帧的情况,或许是自己没有注意到细节吧

游戏中动画过程都是锁三十帧,这张星龙地图最低帧数五十五帧

因贝尔湿地 跟前面的几张地图一样,最低帧数也是五十五帧,后面的地图也懒得测了,估计也是这个范围:

最后提一下毛发效果吧,这个貌似是A卡独享的,至于差别大家自己看看就行了。
毛发关闭:

开启毛发效果:

这个开与不开,还是能感觉出来的,开了这个效果后,看着动物的毛明显更顺了。



接下来的游戏就不再上图片与曲线图了,如果都发的话太麻烦了,所以就发图表式的数据吧,都是测试5分钟基准后的平均数据:

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