任天堂 Switch 游戏主机使用体验(设计|游戏|画面)
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摘要来自:解忧熊
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摘要来自:2019-01-15
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《游戏评测 篇一:良心重制—Nintendo 任天堂 Switch《神奇男孩3:龙之陷阱》游戏 评测》的片段:
(一)设计
本作是一款略带RPG要素的动作游戏,可以看做是《恶魔城》系列游戏的雏形。游戏中主角可以通过变身后的能力,探索不同的区域。游戏中没有等级,强化人物只能通过购买武器的方式进行。
游戏中武器数量有限,并且即使是最强的装备依然不能无双,因为人物只要被攻击就会有0.5秒左右的硬直。
游戏中存在老派的设计理念:看不见的路、看不见的门。这里的路和门不是捷径,是必须要走的路、必须要进的门。有种为了难而难的设计。强行延长游戏时长。
(二)画面
本作可以在复古画面和重制画面即时切换。这意味着游戏必须要按照原版游戏进行1:1的制作,并且重制版画面的精细程度达到了目前2D游戏的超一流水平。通过即时切换画面,可以对比复古画面和重制画面判若云泥的效果,让人不禁感叹技术的进步。