《古剑奇谭3》游戏购买理由(系统|武侠)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《游戏配置探究 篇十五:《古剑奇谭3》国产单机新寄望,画质和性能仍平庸》的片段:

  距离《古剑奇谭3》发售已经过去一个月有余,原本硬核是不打算入手的(充满了绝望 ),不料前几天这款游戏上架STEAM,再看各位的消费者评测,总体好评率达到了87%,心一横就决定还是测试一下好了,就当作支持一下国产单机,游戏品质方面,亲自体验过后确实一改往日武侠单机风格,不是老掉牙的回合制,也不是战棋类型,而是即时角色扮演,本人也算是半个武侠类作品爱好者,90年代武侠类电视剧、电影和游戏的爆发期,也是有目共睹与大有接触,当然也是受金庸大侠的影响了 

  不少玩家相信可能已经通关,硬核只玩了几个小时,其他还没了解,但是肯定的是,战斗系统已经留下深刻友好的印象,因为玩起来整体像武侠打斗过程一般,里面的特技等同于什么玉箫剑法、全真剑法,需要轻击/重击来集气力值来释放,同样敌人招式也是多变,有些可以格挡有些只能闪避,而格挡和闪避都消耗耐力(等同于内功的深厚度),最后星蕴系统则有点像心法,优化招式策略,这一些细节玩起来都非常贴切。

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