金士顿 Cloud Revolver 电竞耳机使用总结(头梁|耳罩|游戏|优点|缺点)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《金士顿 HyperX Cloud Revolver S 黑鹰S 7.1声道游戏耳机 开箱体验》的片段:

    自适应头梁的延伸能力比较强,拉伸到很大的幅度,松开后会很快回复到初始形态,长时间佩戴也不会有夹头的感觉。

   耳机耳罩的面积较大,气温高的时候,会有点闷热不透气。前文也提到过,因为耳机单元和耳罩的连接方式,所以在大幅度晃动的时候,会感觉有点不稳。但整体的佩戴感还是比较舒服的,最让我满意的是,不夹耳朵不夹头,就算戴眼镜也不会不舒服。

   在FPS游戏《CS:GO》里的表现,的确如宣传所说,可以感受到声音范围要比暴风耳机更大一点,而且对于脚步声的捕捉也比较敏感,相对来说,更容易掌握周围的环境。建议第一:开启默认音效即可,无需开启预置的三套音效方案;第二:尽量在耳朵可以接受的范围内,开大一些音量,这样可以更清晰的捕捉远距离的脚步声。(当然了,不建议开启最大音量,对耳机单元和耳朵本身都不合适)。另外耳机肯定不能提高游戏水平,更多的还是需要多练习换取技术的提高。

   影音方面,以《金刚:骷髅岛》和《机器之血》为例,直接开启声卡的杜比7.1环绕音效,观影效果会有很大的提升。从简单的平面的音效,变得更立体,有一种在影院观影的感觉。对于一款游戏耳机,可以给我带来这样的感受,是让我感觉到比较意外的地方。听音乐开启影音的人声EQ模式,也有比较好的表现,但总是觉得略显不足。

   

总结

优点:结构简单牢固;USB声卡支持杜比7.1虚拟环绕;全平台兼容。

缺点:没有灯效;没有驱动;在音乐方面的表现还是略有不足。

    关于驱动,我个人感觉一幅支持7.1环绕音的耳机,应该有驱动来支持会得到更好的体现。但是问题来了,很多耳机的驱动,在均衡器上,很多对音乐不甚了了的用户(包括我自己),完全不知道该怎么下手调,基本上也是使用默认预置的几个方案。黑鹰S没有配备驱动程序,预置的几套方案,可以很直接的通过线控来一键实现,倒也是一个省心的办法。孰优孰略,见仁见智吧。

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