索泰RTX2080Ti-11GD6显卡使用总结(游戏|画面|画质)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《2080Ti挑战3A大作4K高画质,虚不虚?》的片段:

说到RTX系列显卡的话,光线追踪是不可避免要被提到的,但是即使是在英伟达进行优化之后,光追还是比较吃性能。在战地V中4K高画质下打开光追,对于RTX2080Ti来说还是比较吃力的,而且仅有战地V这一款游戏支持,所以就不进行光追的效果展示了。

古墓丽影:暗影

4K分辨率。

画面设置为预设“高”。

画面1

画面2

在部分画面中,FPS是可以达到90以上,但是大部分场景保持在60FPS以上,所以平均帧数也就有69帧。

古墓丽影:崛起

画面设置为预设“非常高”。

画面1

画面2

古墓丽影:崛起算是10系列显卡中比较吃配置的游戏了,记得1080Ti在4K高画质测试里面也只有65FPS左右,而在2080Ti的测试中表现要高了不少,整体分数能够达到90FPS以上。

刺客信条:起源

画面设置为预设“很高”。

画面1

画面2

刺客信条:起源也是去年比较热门的3A大作,后面出的奥德赛不过只是起源的大型DLC,并没有兴趣购买。这里测试的平均帧数为68FPS。

怪物猎人:世界

画面设置为预设“高”。

画面1

画面2

画面3

怪物猎人:世界在今年TGA上面获得了最佳RPG游戏,虽然有点争议,但改变不了这是一款优秀游戏的事实。由于游戏没有内置测试,这里就通过游戏过程的截图来展现FPS。整体画面能保证在60FPS以上,部分场景可以达到70FPS以上。 

战地V

画面设置为预设“最高”(无光追)。

画面1

画面2

画面3

战地V同样没有内置测试,但是从游戏画面帧数来看,是能够稳定保持在70FPS以上,远景可以达到80FPS以上。

以前玩玩在4K显示器上玩大作游戏,要么就是调低画质,要么要把分辨率降低到2K才能愉快游玩,现在有了2080Ti之后,4K高画质游戏可以说没什么压力。但是英伟达给自己挖了光线追踪技术这个坑,导致显卡又一次成为了瓶颈,然而光线追踪技术目前在游戏中只有战地V这一个游戏支持,以后会不会成为主流还有待时间证明,目前来说,先让我爽爽4K高画质的大作吧!


查看该摘要的原文,请点击《2080Ti挑战3A...》

相关摘要

相关好价推荐

查看全部推荐

相关好文推荐

查看全部推荐

商品百科

当前为触屏版
热门搜索