罗技 G231 Prodigy 头戴式游戏耳机使用感受(音质|测试|佩戴)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《中奖秀:不务正业的 Logitech 罗技 G231 游戏耳机 详细评测》的片段:

耳机评测最后还是要看音质,作为游戏耳机,这次将用较为专业CS:GO作为考察游戏声场定位的游戏,同时考察麦克风在有背景底噪的情况下(热风机大开)收音质量,最后Foobar 2000考察一下耳机的音乐性。

Counter-Strike Global Offensive


楼主侵淫CS十一载,最后从1.6转到CS:GO,对这个游戏的爱有增无减,各类设置,各种游戏耳机用了不计其数,从Razer北海巨妖、Steelseries的9H、V3,再到最近CS大赛上流行的HYPERX CLOUD core确实折腾不少,唯一的目标都是力求在声场定位能够非常准确。

楼主测试G231、Steelseries 9H与Bose AE2w,这里有人会有疑问,为什么像Bose AE2w这样的消费市场音质耳机会加入到游戏耳机的评测中,这点稍后朋友们就知道了。

为了避免参数干扰,这里音频设置如下,关闭HRTF 虚拟声场设置,直接使用耳机

测试场景一:地图Dust2,一人中门外B坡跑动,B1、B2听声。

结果:

Bose AE2w远在B2箱体处就有声音,且可以判断是在B坡上。

Steelseries 9H在B2与B1间的旋转楼梯中间可以听到声音,且能判断离中门远近。

G231表现则一般,楼梯下快到B1才能听到声音判断目标远近。


测试场景二:地图Dust2,一人A门铁皮位静走,听 A大、A小转角与中路远点目标移动声音。

结果:

Steelseries 9H可以清楚判断A小远点人奔跑声音,但无法立即判断A大还是A小转角的敌人范围

G231无法清楚判断A小还是中路远点跑动,A小转角与A大定位模糊

Bose AE2w所有点都较为清楚,除了中路远点稍微有些模糊

    在比赛中G231麦克风声音清晰,底噪过滤效果不错,热风机开启时也能清楚语音通话。

    2.  Foobar 2000

    虽然游戏耳机,但是并不是只限于游戏,在音乐方面G231是否能发挥40mm单元威力也是我想测试的。这里选用梁朝伟的《风沙》、莫文蔚的《不见不散》以及蔡大妈的《渡口》作为试听曲目。

    失之东隅 收之桑榆。G231在声音定位游戏中中庸表现终于在音乐测试中翻了身,40mm下潜幅度可以,虽然收的有些紧而且快,但低音气氛的营造确实到位了,在中高的女声中齿音较小,高而不利很是难得。后来兴起打开陈奕迅 《DUO 2010》演唱会想看看音场与乐器分离程度,果然不失所望,复杂现场条件下的各个乐器都一清二楚,只是毕竟是2.0耳机,对于声场在是有前面没有两侧与后面。

总结

    最后总结一下,G231佩戴上

查看该摘要的原文,请点击《中奖秀:不务正业的 ...》

相关摘要

相关好价推荐

查看全部推荐

相关好文推荐

查看全部推荐

商品百科

当前为触屏版
热门搜索