锐龙 Ryzen 7 2700主板装机环节(性能|分辨率|游戏)
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摘要来自:管家糯米鸡
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摘要来自:2019-09-12
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《为怪物猎人世界而生,AMD 锐龙 Ryzen 7 2700+微星 B450装机体验》的片段:
相对于之前安装MATX和一般ATX机箱来说,坦克兵SE的EATX尺寸确实有点过于巨大,管家身子不高,来回搬动腰都有点吃不消了。
坦克兵SE在走线方面保留了坦克兵之前的优势,在走线孔设置上满足不同玩家的走线需求,就算是管家这种随便走线的,也一样可以简单整理,当然这是离不开万能的捆扎带。
虽然坦克兵SE还是一如既往的巨大,但是得益于他走线设计和充足的空间,安装和走线过程相对于管家之前装过的老MAKER系列和BOX系列的都要顺手很多,不会出现散热器冲突和硬盘走线全靠挤的问题。
简单灯效试玩
既然主板和散热器都是带RGB功能了,当然要试玩一下他们,和之前300系列主板不同,B450 TOMAHAWK放弃了在GAMING APP集成的灯效控制,把灯效控制功能做成一个叫Mystic Light的独立程序,同时加入了多种RGB灯效。
在主板灯效控制部分里面,总共有12种不同的灯光效果可供玩家调整,除了我们常见的呼吸闪烁以及光谱循环以外,还包含了随CPU温度和音节节奏而变化的灯效,可玩性比较不错。
除了能控制主板以及连接主板的设备外,软件还可以控制支持Mystic Light技术的内存等设备,管家手上的XPG就是其中之一。而除了个别装备灯效调整外,Mystic Light还支持整机灯效同步功能,让整机多种装备的RGB灯效实现同步。
理论及游戏性能测试
作为针对怪物猎人世界而装的机器,在游戏和理论性能上都全面超越了游戏推荐配置的需求,但是这远远不能满足我,毕竟RYZEN 2000系列CPU不超到4G怎么对得起AMD呢~于是管家进入主板BIOS把CPU和内存简单地超了下,分享一下给大家~
在上述设置后,在数位电压设置中,把防掉压LLC等级设置在Mode3下,这样即可完成超频,不过管家脸黑,手上这颗R7 2700是一颗大雷,要1.35V电压下才能稳定4G,只有在室温23度的空调房下才能1.3V稳4G,摸U的手气还有待改善~
超频到4G的R7 2700果然厉害,CPUZ跑分达到了4940分,几乎突破5000大关。
在常见的超频跑分工具国际象棋中,R7 2700靠着8核16线程及超频4G的优势,跑出52.32倍的跑分,总分达到了25114分。
对于视频解码来说,这一直是AMD的强项,R7 2700也不例外,在跑软解少女时代 4K 120帧测试视频中,CPU占用真实8核心部分,CPU整体负载仅为29%,相对于8700K负载更低一些,整体表现良好。
在CINEBENCH R15跑分项目中,超频到4G的R7 2700是4770K的分数的两倍以上,达到了1822分,作为一款消费级CPU多线程效率实在惊人。
RYZEN想要发挥全部性能,高频内存是少不了的,管家通过主板上的A XMP功能直接把内存超至3200MHz,内存延迟从90多ns提升到71.7ns,而读写能力也有了不错的提升。
在游戏表现方面,对于RYZEN来说,游戏性能并不是他最拿手的强项,但是得益于多线程这一特性,他在多任务操作中比英特尔六核强不少,方便管家同时开点模拟器之类,而这次游戏测试使用了热门的游戏孤岛惊魂5高特效、全境封锁以及CSGO。
对于孤岛惊魂5这一UBI传统沙盘游戏来说,R7 2700在4G下搭配GTX1070TI表现还算理想,在高特效下得分达到了7400,平均帧数达到了125,相对于默认的110左右要强一点。
相对于UBI大作来说,CSGO的老旧起源引擎是一个比较严重的问题,从游戏负载看来,只占了6条线程左右,可以说CSGO对RYZEN多核多线程优化并不怎么到位,一般游戏帧数仅为120~230之间,相对于英特尔长期200~299的帧数表现相差不少,不过据闻CSGO很快会更换起源引擎2,不知道会不会对RYZEN有所优化呢?
相对于全境封锁的默认跑分,实际游戏场景更加有意义一点,作为全境封锁的老玩家,对于明年推出的2代是非常期待的,当然这是题外话,在全境封锁最高特效下,4G的R7 2700负载情况非常理想,16条线程都被均匀地负载,游戏帧数保持在120左右,表现还算不错,当人物跑到大场景野区的时候,帧数也能保证在90~100,整体还算可以。
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