外观展示(侧键|按键|滚轮|尾灯)
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摘要来自:kobi
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摘要来自:2019-07-15
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《99块钱8个键可宏定义,腹灵 G52 鼠标 开箱附一周详细感受》的片段:
核心卖点也比较直接:8个按键可宏、1680万色灯效、2000万次按键寿命。
G52有两个版本:基础版为A3050引擎、PRO版为PMW3325。
腹灵G52是一款定位FPS游戏鼠标,售价才99元,但是它有8个键(可宏定义)、搭配的是2000万次寿命的欧姆龙微动,以及尾部那骚包的RGB流光。给一些国外牌子,价格可能会翻一倍吧。
如今线上线下、街头巷尾逢人都能听到吃鸡、吃鸡,吃鸡游戏火了,也让鼠标的“宏”备受关注,今天让小白们遗憾的是,G52不支持“自动压枪”这个变态宏,但是其他不破坏游戏平衡的宏自己可以参照说明来完成。
参数规格:
G52根据引擎不同分两个版本:基础版为A3050引擎(2000DPI),pro版是PMW3325引擎(5000DPI)。按常识两者无论是哪个引擎都完全满足游戏需求,无论PFS、RTS、MMORPG。
·刷新率:6600fps
·最大加速度:20G
·USB回报:1000hz
·尺寸:124*64*38mm,中等体型。
·重量:112g 按键数:8个
·按键寿命:2000万次欧姆龙
·线材:编织线1.6m
腹灵G52是一个外形没什么特别设计和层次感的鼠标,它看起来也简单,线条不复杂,也谈不上多漂亮。
G52和罗技G900、微软IO1.1这些代表性的、同时也是对称的PFS鼠标对比下尺寸。G52要略小一圈,套路话是更适合亚洲手型,但机身无收腰,握感其实还是挺饱满的,按我的经验,这个样子的基本上人人都能不太排斥它的手感。
步进长度略小,鼠标高度上来看,G52是也是低于G900、IO1.1的。
PS:不知道有多少人留意到了,国外牌子的对称鼠标,往往是100%对称,比如雷蛇和赛睿都是保持这个习惯,不仅机身、左右两边也都对称分布了侧键(罗技近两年本土化后,就没那么矜持)。但国内多数对称鼠标只是机身对称,侧键只有拇指才有,这样做的一方面是控制成本,另一方面是觉得没必要,认为大家都是右手玩鼠标。
左侧两颗侧键,默认功能也是前进、后退(可以自己改),是给左手玩家预留的,现在90、00后的父母也注意潜力开发,所以如今国内左撇子玩家在增加哦。
从屁股能看出是完全对称的。
鼠标为一体式按键设计,滚轮的四周有方形固定结构,让滚轮更加稳定,这个固定结构对于按键手感有明显的影响,这个很多不深玩鼠标的人并不知道。
PS:因为它的存在,可同时把左、右按键适当的分开,并减小其面积,会让按键更加脆和回位迅速,对于一体式按键尤其明显,因为按键形变(触发微动)到回位(下次触发)都是靠按键上盖的力臂,控制力道的学问就在这里。其实原理就和挥扇子差不多,扇子越大挥动就越慢。
罗技的G100/s之所以按键肉,就是没有控制好一体式按键的力臂和按键前端面积的关系。
PS:腹灵G52的按键上盖中间那条缝为什么延伸那么远,几乎到背部,就是为了控制好力臂点,避免太软(缝太长)按起来肉、或太硬(缝太短)按起来费劲。这都是结构设计师需要考虑的。
罗技新的入门级G102就增加了滚轮固定结构,搭配分体式按键,点击感秒G100/S这些前作。
侧面没有防滑橡胶,也没挖一些恶性的孔、纹路,就是机身晒纹,干净利索倒也省事。
尾灯的导光件的设计和做工,夹在上下盖之间,彼此缝隙控制的还行。
准备上手感受下这个尺寸,对于我18.5cm的手来讲,不大不小吧。
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