八位堂 SN30 Pro 有线手柄使用总结(功能|游戏|操作|功能)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《八位堂 SN30Pro USB 手柄,将美好回忆带到现实》的片段:

SN30 Pro 保留了振动功能,没有了六轴体感,不过除了极少数的游戏之外,我平时玩的游戏用到六轴感应的不多。另外,手柄在按键上并没有缺失,所有日常游戏中倒没有明显的影响。而且,有线版的优点在于低延时,跟蓝牙手柄的分工还是有些差异。

我一共试玩了三款游戏,Switch 上《塞尔达传说:旷野之息》、《合金弹头》,PC 上玩了《古墓丽影:崛起》。

之所以选择这三个游戏,那是因为它们是我日常玩的游戏,玩的顺不顺心里会比较清楚。其中《塞尔达传说》、《古墓丽影》使用的按键较多,而且很多操作都是基于摇杆实现的。比如游戏中的视角旋转等操作,实测下来手感不错,带有纹理的摇杆表面防滑效果不错,操作流畅而且没有延时。

除了简单的视角切换之外,《塞尔达传说》、《古墓丽影》会有不少射击的情况,这个视角旋转有较大的区别。射击瞄准需要的是准确性,实际体验可以接受。不过因为没有六轴感应,《塞尔达传说》中的体感操作部分用不上了。

同时,这些游戏都需要操作的及时性,也就说延时要低,并且要没有干扰。这自然是有线手柄的强项,游戏中的操作反应都很准确及时,跟掌机模式下 Joy-Con 反应速度差不多,而且因为摇杆、按键更大,玩起来更顺手一点。

《合金弹头》是横版射击过关游戏,上学的时候就喜欢玩,重点就是躲避跟射击,抛开个人技术问题,SN30 Pro 有线版的操作确实灵敏。

我的电脑安装的是 Windows 10 系统,插上后手柄会振动一下,底部也会亮起一个指示灯。只是手上暂时只有一只 SN30 Pro 的有线版,不知道同时接上底部指示灯会不会有不同显示。跟接 Switch 一样,并不需要做什么设置,打开游戏我就开始玩了。像《古墓丽影》经常需要按下右摇杆,也都能很好的支持。

SN30 Pro 有线版到手也已经有半个月了,我几乎是一直接在 Switch 上的,就我个人体验来说,它能够符合我的使用理念的。我平时买东西很少会买功能大而全的,因为这样的产品要么是价格很高,要么就是功能不达标,所以我只要这个产品符合我部分使用场景就好了。

SN30 Pro 有线版的做工还算可以,虽然没有了六轴感应,换来的是低延时,以及价格差不多是 SN30 Pro 无线版的一半。当然,并不能说有线版的功能比无限版差,只是它们面向的是不同的用户需求。

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