任天堂 Switch《战场女武神4》游戏使用评测(命中率|系统|优点|缺点)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《游戏评测 篇九:独树一帜—Nintendo 任天堂 Switch《战场女武神4》评测》的片段:

1、SRPG+TPS的玩法特点:命中率

在传统的SRPG都有命中率的概念,一般是一个可视化的数值,当人物发动攻击时,系统随机判断是否命中。本作中将这个随机命中的数值,改为TPS的手动瞄准,瞄的越准,命中率就越高。

TPS的手动瞄准

2、SRPG+TPS的玩法特点:行动次数(CP)

对于传统SRPG而言,我方的每一个人物在一个回合中只能行动一次。本作中我方人物共享所有的行动次数,也就是说如果玩家愿意的话,可以让一个人物一回合用尽我方的所有行动次数。

CP的本质就是共享行动次数

但是,为了避免“无双”人物的出现,游戏做了以下限制:1、兵种相克。2、人物弹药限制。3、在当前回合下,同一人物每行动一次,下次可移动的距离就会越小。

3、SRPG+TPS的玩法特点:升级系统

传统SRPG的人物升级,一般而言是基于人物杀敌的情况。在本作中,全队共享经验。而且不是按照人物升级,是按照兵种升级,只要将某一兵种升级,那么在此兵种下的所有人都会升级。并且本作在兵种升级到一定程度后也可以转职,转职同升级系统一样,兵种转职后,该兵种下的所有人员全部完成转职。

在此兵种下的所有人都会升级

4、SRPG+TPS的玩法特点:武器锻造

与升级系统类似,本作的武器升级也是根据兵种的升级,某种武器升级后,所有的能使用该武器的兵种的武器全部升级。

武器升级

5、人物的积极与消极性格

游戏中,每个人物都有自己的多种性格。在这些性格中有积极性格(随机给自己加血、装弹、提高攻击力等),也有消极性格(随机给自己降低攻击力、降低命中率等)。最坑的是一个医疗兵,她的消极性格是“节约倾向”,效果是当前回合无法使用恢复技能。

人物性格系统

6、队员断章

本作的剧情分为两个部分:一是主线剧情。二是队员断章。主线剧情顾名思义就是讲述联邦军与帝国军战争的故事,队员断章就是讲述每个队员或者队员间的故事。总体而言,主线剧情差强人意,但队员间的故事反而能让玩家感受到每一个队员都是背负着自身的使命参与到这场战争之中。

每个队员的故事

并且通过游玩队员断章可以消除人物的“心魔”,使部分消极性格转变为积极性格。比如之前提到的那个医疗兵,进行了队员断章就可以转变“节约倾向”的性格。

消极性格转变为积极性格

7、剧情过场动画

如果以上六点是游戏特点,过场动画的设计完全就是游戏的缺点。本作的过场动画是以类似漫画的形式表现,而且各个动画之间还需要手动点击,破坏了游戏的整体连贯性。

剧情动画很敷衍

三、总结

本作独树一帜的玩法,一方面可以给喜欢SRPG类型游戏的玩家带来新鲜感,但另一方面又提高了上手的门槛。好在本作的难度曲线设计合理,不存在官方劝退,也不存在难度过低。只是游戏的上手时间过长,可能对于新玩家而言,需要2小时以上的适应时间,才可以感受到游戏的乐趣。

优点:

+  游戏玩法独树一帜

+  游戏内容丰富

+  官方中文

缺点:

-  剧情过场动画敷衍



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