八位堂进化体手柄 SN30 Pro+外观展示(数据线|按键|底部|配色)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《猫宅玩游戏 篇一:手感功能PLUS,八位堂进化体手柄 SN30 Pro+》的片段:

包装还是一贯的风格,手柄上方是透明的塑料防尘罩,既可以防尘也可以减少运输中的振动磨损,这个方式还算有用,因为之前入手的几款手柄外壳都没有问题。



包装内容还是一如既往的简单,除了手柄之外,就是数据线、操作说明书。



SN30 Pro+ 的正面按键设计跟 SN30 Pro 是一样的,除了底部多出的两个握把之外,可以说设计是一样。从名称来说,SN30 Pro 现有应该有三个版本了,蓝牙版、有线版以及 Plus 版本。不过,我更认为这是一个全新的产品,因为之前并没有类似的产品。而选择继承 SN30 Pro 的设计,应该是因为它的设计比较受欢迎。



跟平常用两只主机手柄对比,SN30 Pro+ 的外形跟 DualShock4 倒是有些相似,而且按键的布局也比较相似,不过 SN30 Pro+ 并不适配PS4,按键功能也有不少差异;而 Switch Pro 的外围尺寸跟 SN30 Pro+ 其实也差不多,只是 Switch Pro 操控区域更大,而握把要小一些。

实测按键手感个人感觉比手上这只 DualShock4 要好一些,阻尼适中,反馈也很快速,键程控制的不错。





其实从八位堂的很多手柄外形可以看出,它们的按键设计是优先适配 Switch 的,无论是按键功能还是按键数量都是一一对应的,比如 Start 键对应 “+”,而 Select 对应的是 “-”,另外ABXY四个按键的布局也是一样。



虽说是适配 Switch,不过键位布局并不相同



SN30 Pro+ 共有三个配色,我这次入手的是 G Classic 版本,这个版本除了紫红色的操作按键之外,最主要的特点就是十字方向键上凸起的纹路。另外还有一个深灰色的 SN 版,以及新增加的纯黑版,估计是八位堂最“黑”的一次了。



单从外观对比,SN30 Pro+ 跟之前的八位堂手柄性比,最大的不同就是底部的握把。握把的弧度以及尺寸设计感觉还行,使用的手感个人感觉跟PS1的手柄有点像,因为我前段时间刚把PS1手柄拿出来玩过。

同时,握把内部还放置了更强劲的振动部件,官方宣称可以自由调节振动强度,具体后面会说到。





除了增加握把,L2R2 按键的变化也比较明显,因为手柄的厚度增加,按键的尺寸以及间距都加大了,当然这是主机手柄所必须的,初看下来跟 Switch Pro 好像也没有多大区别。



但是从手柄的背部来看,SN30 Pro+ 的L2、R2的设计还是有明显的差异。图中可以看出 Switch Pro、Joy-Con 的键程都比较短,而 SN30 Pro+ 的下压键程比较长,这是因为 SN30 Pro+ 在 L2R2 上加入的“线性控制”,后面再具体测试。



续航方面,SN30 Pro+ 依然是可充电设计,USB-C 充电口位于手柄顶部,左侧是蓝牙配对键,右侧是电源工作指示灯。与以往不同的是,这次的充电电池并非是内置的,而是设计成独立的可充电电池包(1000mAh),如果遇到电池没电了,可以换上两节AA电池接着玩。

另外,对干电池充电是很危险的事情,厂家应该也是注意到这点了,所以充电触点跟输出触点是相互独立的, 使用AA电池的时候并不会连接到充电模块,可以放心接上电脑使用。





而在平台支持方面,SN30 Pro+ 支持六个平台,平时用的较多的是左侧三个,Switch、Windows以及Android,模式打开方式跟其他八位堂手柄差不多。手柄上 Start 是开关键,按下 Start + Y 键进入 Switch Mode,Andorid模式 Start + B 键开机,Windows 模式 Start + X 键开机,macOS模式 Start + A 键开机。



当然,在初次连接的时候还需要先配对,在开机后按下电源插孔左侧的按键进入配对模式,首次配对成功后下次就能直接连接使用。Switch 连接成功后,底部的LED灯会按顺序亮起,亮一个灯表示一号玩家。



其实,这次除了发布 SN30 Pro+ 之外,还带了一个软件产品,官方名字叫“八位堂精英软件”,软件界面如下图。可以自定义键位、摇杆范围、扳机线性范围、振动级别,并且还可以设置宏按键,支持配置保持。

* SN30 Pro+ 是这个软件适配的第一款八位堂手柄,目前还只有Windows版。



这次,八位堂把固件更新功能也集成到了“精英软件“中,不需要手动开启更新模式,只要把手柄接上电脑,点击更新按钮就好了。



扳机加入线性功能,应该是八位堂第一次这样做吧,这个功能以前玩飞行游戏的时候经常用到,另外部分赛车游戏也支持这个功能。同时在”精英软件“中还加入的对应的设置功能,L2R2可以独立设置有效范围,简单来说,范围越大操作越精细,反之范围越小操作反馈也就越快。



另外,两个摇杆也可以做到很精细的操控,通过控制操控角度来控制速度,最直观的感受就是在《塞尔达传说:旷野之息》中,根据摇杆推动的角度不同,可以实现跑、快走、慢走三种不同的速度。



至于键位映射,这个功能出现的比较早,就不多做介绍了。另外在软件中还可以调整手柄的振动强度,这个功能我倒是很需要,毕竟每个人的感受不同,我只需要有个振动的感受就可以了。不过这并不是HD振动,实际感受跟 DualShock4 差不多。



前面说到的功能,主要是针对游戏时的操作体验设计的,而“宏按键”设置功能是提升个人游戏乐趣的功能。不少游戏中需要组合按键来触发技能,但操作久了手会很累,或者是遇到我这样的手残党,组合键老是按不准,“宏按键”就可以帮忙了。



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