泰坦军团 N32SQ-PLUS 电脑显示器使用总结(接口|性能|设置|功能|功耗)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《显示器评测 篇九:高刷新率是提高游戏水平的最后手段?泰坦军团 N32SQ PLUS 电竞显示器评测》的片段:

现在的PC产品没有个光都不好意思见人,N32SQ PLUS也是有光污染元素的。

▼光效的控制也是通过OSD,点击M按钮可以呼出菜单,小房子标识即为主菜单,后面是分别为GAME PLUS、情景模式、色域选项以及开关选项。

▼主菜单里的显示界面里有控制灯效的选项,图像格式为屏幕比例,后面两项都是是调节灯效的:灯效模式是显示器背面的灯效,只有常亮,关和爆闪;投影灯也只能控制开关,两者都没有改变颜色或者更多模式的选项,相对来说简单一些。

▼附件自带的这个东东就是投影灯,micro USB接口。

▼将投影灯插到显示器背面的相应接口就可以了。

▼投影灯的影像为泰坦军团的LOGO,把投影灯做成配件也是为了方便玩家定制的需要,只是小熊现在还不提清楚定制的流程。

▼背面的三个灯条为红色,不能调色,通过OSD可以切换常亮或者闪烁模式。


屏幕面板的性能表现

虽然N32SQ PLUS是主打电竞游戏的显示器,不过如果单显示器的用户,当然是希望这台显示器除了玩游戏爽,也能解决大部分的日常需求,所以下面使用Spyder5 Elite进行屏幕面板性能实测,看看这台电竞显示器的屏幕面板素质能达到一个什么水准。

▼测试环境:

   测试仪器:Spyder5 Elite

   环境光色温:6500K

   亮度 :220

   光度: 2.2

   信号输入:DP

▼色域覆盖率测试:N32SQ PLUS对sRGB色彩范围覆盖度达到了97%,而对AdobeRGB的覆盖范围达到了75%,算是显示器的主流水准。

▼伽马曲线测试到达2.1,对于标准值2.2稍有偏离。

▼100%亮度下到达242.1cd/m2,与官方宣传的250cd/m2差不多,色温在7000~7100k,相比标准值6500K有些偏冷。

▼色度均匀性测试:100%亮度下,色度均匀性最大偏差为4.7,还是不错的。

▼亮度均匀性测试:100%亮度下,亮度均匀性最大偏差为17%,这个偏差有点过大的,当然也可能是由于曲面屏的关系,Spyder5无法贴合屏幕表面,对测试成绩造成了一定的影响。

▼再来看看VA屏的漏光情况,相机ISO设置为2000+,能拍到边角的一些漏光现象,并不严重。


情景模式的应用表现

▼情景模式就是对不同应场景有针对性地优化,N32SQ PLUS主要针对不同游戏有几种优化预设。情景模式包括了标准、图片、电影、游戏、FPS和RTS。即可以用快捷键(中间的按钮)呼出,也可以在主菜单中找到。

标准与图片模式

▼刚刚使用了Spyder5 Elite对显示器进行了分析,随后也完成了校准。

通过一些图片来看看N32SQ PLUS的屏幕表现

▼标准模式由于是100%的亮度,显然亮度太高了,建议新显示器还是调低些亮度使用。校准后的N32SQ PLUS表现已经十分接近原图片了。而图片模式给人的第一感觉就是把亮度降下来了,而且点矫枉过正,有点太暗了。

▼当然图片模式也不是一点优点也没有,下图中图片模式的女孩脸部颜色最接近于原图。

此外VA的可视角度为178对,不过这种曲面平还是在中心位置观看效果最佳,我也就不展示侧面角度的效果;

色准也叫作ΔE,它的意思是指某个显示设备显示的效果与标准色彩之间的差距。这个标准色彩是可以通过计算机数据进行生成的。这个差距(ΔE)越小越好。ΔE越小,显示的色彩与标准之间的差距就越小,显示的色彩就越准。校色仪可以对12/24/48种标定过的标准颜色(实验室色样)作为色彩基准,对屏幕进行测量。一般的显示器ΔE可以达到5-6;而专业显示器需要达到ΔE<3的数值。

▼接下来再使用Spyder5 Elite测试下不同模式下色准,测试48种颜色显示。没经过校准前的标准模式下ΔE平均值为3.07,对于一款主打游戏的显示器这个表现算还可以。通过Spyder5 Elite校准后,ΔE平均值可以到达1.06,这个结果还是蛮令人惊喜的,看来这款VA的三星曲面屏还是有一定实力的;图片模式从颜色偏离情况来看和标准模式基本一致,ΔE平均值为3.08也和标准模式差不多,看来图片模式也就是简单的调整了下显示器的亮度对比度之类的。

游戏模式

▼N32SQ PLUS除了游戏模式还提供了FPS和RTS模式,分的还蛮细的。游戏模式色温会变得冷一些,锐度也有些提升;而FPS则明显提高了些亮度,毕竟对于吃鸡这种游戏首先是要先找到人,然后再比枪法 。

▼测试下色准,游戏模式下红黄色的偏离程度明显变大,ΔE平均值也增大到了3.49;FPS模式下红色和灰黑褐色偏离增大,青色偏离减小,ΔE平均值进一步增大,到4.05。相比图片模式,游戏模式除了亮度变化,在锐度、色温、以及颜色上都有了变化,算是起到了一定的优化效果。

▼RTS模式下貌似亮度也是有一点提示。

▼把上图放大,可以看到清晰度和锐度都有提升。

▼通过色准测试,可以看到RTS模式下黑灰青红色稍有变化,但是变化不大,相比游戏模式其实更接近于标准模式。

▼电影模式把亮度提高了,貌似背景层面的亮度提高要大一些。

▼用N32SQ PLUS看电影真的很爽,沉浸感非常强,这几天看电影都是用N32SQ PLUS,已经不开我家的55寸电视了 。

▼色准上黑灰橙红色都有些变化,ΔE平均值为3.54。

▼N32SQ PLUS为不闪屏,并且也有低蓝光的功能,不过并没有把它放在情景模式中,最低的调整幅度为25%,最大为100%。不过把低蓝光开的过多,图像会变的发黄,如果是在夜晚或者低亮度的条件下使用显示器又会对眼睛产生新的负担,所以个人觉得开到25%就可以了。

▼色准模式下看到开启低蓝光后,很多蓝色系的偏离程度反而降低,可能是屏幕初始设定有些偏冷的关系,导致初始蓝色偏离较大的关系。


PQ设置

▼N32SQ PLUS针对显示器的设置非常的多,PQ应该是针对显示器画质的调整(Picture Quality ?)。在PQ设置中有清晰度,响应时间、降噪、超分辨率的设置,其中响应时间和动态亮度只能开关 ,而其它几种设定都可以进行一定程度的调整。

▼这里重点介绍下超分辨率设置。2k分辨率的32寸显示器,显示器像素点密度还是偏小的,相对于2k分辨率的27寸显示器,颗粒感还是会稍多点。可能是为了弥补这个问题,所以有了超分辨率这个设置。打开超分率后(为了对比更明显设置到了高),锐度明显提高,像素点也不那么明显了,颗粒感大大降低了。

▼上面的图看不清楚,我们放大来看,可以看到背包的细节明显更清楚了。不过开启超分率后,锐度提升太大,加上亮度的提高,可能引起不适,所以我个人认为这个选项开到低或者中就好了。


多窗口功能

▼N32SQ PLUS能实现左右分屏或者画中画的效果,不过需要两个信号源,也就是需要两台主机。这样实际的作用不会太大,大概家里有笔记本的用户可能会用到吧。

▼左右分屏后,画面比例没找到调节的方法,图像变形了。

▼画中画模式还可以,可以互换画面,以及调整画中画的大小和位置。


同步技术

主菜单还有针对菜单的一些设置以及Free SYNC的设置。

FreeSync和G-Sync都是用来对付画面不同步出现画面撕裂问题。显示器是按帧渲染的,如果一帧还没显示完,就接着显示GPU渲染的下一帧,就会导致显示器输出的画面并不一致,即产生撕裂。也就是说GPU的渲染速度和显示器输出不一致时候,就会产生画面撕裂。144Hz相比60hz显示器能一定程度减少这个现象,但是不能根治。现在最好的解决这办法的算就是同步技术,该技术的核心就是让显示器等显卡,通过动态改变显示器的刷新方式来适应显卡的输出,但是需要显示器和显卡同时支持这两种技术。G-SYNC是NVIDIA的同步技术,需要在显示器上安装额外的芯片,所以支持G-SYNC显示器就要贵。而作为AMD支持的Free SYNC同步技术则不要额外的费用(所以叫free? )。

不用想,作为性价比产品的N32SQ PLUS当然支持的是AMD的Free SYNC,但是令人尴尬的是高端显卡上还是N卡的占有率更大一些吧,小熊现在使用的也是N卡,是不是应该换成5700或者5700XT了呢 


GAME PLUS

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