AMD RX570性能测试(配置|显存频率|温度|游戏|散热器)
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摘要来自:二呆好萌吖
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摘要来自:2019-10-09
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《讯景RX590 8G和铭瑄GTX1660 6G版的对决》的片段:
这次测试用的都是一样的平台,R5 3600X+16G内存,系统已经已经更新到1903,NV和AMD都安装了最新版本的显卡驱动。
两显卡的GPU-Z参数,话说掰着指头算算我好想有很久没更新GPU-Z了。
一般情况下我都会放上所有的3Dmark跑分成绩然后挨个分析的,但是这次我在游戏部分的成绩数据很多,所以为了节约篇幅直接放对比图表。
我们知道在3Dmark测试中,TimeSpy是基于DX12环境进行的测试,FireStrike则是基于DX11环境进行。但是这两片显卡在相关测试中出现了比较有趣的现象,那就是DX11测试成绩与DX12成绩大相径庭,并且与以往的“A卡在DX12比DX11占便宜”的印象也不相符,出现了590在DX12比1660弱但是DX11比1660强的情况。。。。。。
WTF?这还真的是闻所未闻,难道今天3DMark他想埋伏我?
算了,我们还是直接看游戏成绩吧。
游戏性能测试
考虑到前面3DMark出现了一些“奇妙”的偏差,所以在游戏的测试方面我做的非常仔细,开启游戏预设“超高”画质的情况下分别测试了两显卡在1080P和2K分辨率下的的帧数并记录数据,不仅有自己玩的数据还有游戏自带的Benchmark。
(为了阅读方便和节约篇幅,后续所有数据对比图我都会用这种拼接的形式放在一起,并且后续的成绩拼接位置会和这张图保持一致)
由于游戏自带只有帧数的数据表没有折线图,所以对比起来肯定是柱状图要方便一些,可以看到无论是2K还是1080P分辨率,RX590都大有完胜GTX1660之意,甚至在部分数据中,出现了1660在1080P下的分辨率还打不过590在2K下分辨率下的成绩。
当然单纯看一个Benchmark肯定是有失偏颇的,是骡子是马我们还是看看游戏实际运行数据在说话。
首先是在开始游戏之前,游戏大厅的等待界面,这是一个即时演算的界面,所以帧数表现也能客观反映显卡在此情此景下的性能。可以看到RX590和GTX1660在2K分辨率下帧数几乎相差无几(由于大厅的背景场地是随机的所以这里可能有误差),但是在1080P下1660和590的帧数差距足足有20帧。
本作的战役含有大量剧情过场动画,并且除了开场的前情回顾之外都是显卡即时演算生成的,在第一幕第一章的开场动画中,1660在1080P下落后590大约10帧,2K下的1660出现了显卡占用率不足50的情况,产生了一个非常大的帧数差距,个人怀疑是触发了某种BUG,这张图的数据仅建议参考其他三处。
在这种大视角的远景动画中,由于贴图元素变多会使得帧数有一个比较明显的提升,这里我们可以看到虽然1080P下的1660相较590拉开了非常大的差距,但是在2K分辨率下却实现了反超。
在游戏实际场景中,590的帧数优势对比1660页比较明显,和游戏自带的Benchmark结果相仿,1660在1080P下的帧数表现甚至还不如590在2K分辨率下跑出的帧数。
而在一些场景中,1660出现了比较有趣的情况,虽然在两种分辨率下的帧数表现都没有打过RX590,但是1660在分辨率提升之后,除了显存利用率提升以外帧数竟然毫无变化?这一现象让我感到颇为费解。
在一些模型+贴图数量都比较多的大场景中,偶尔又会出现1660不同分辨率显存利用率提升但是帧数不变的情况。
在场景互动时,1660的帧数也有变化,但是变化幅度远没有590的变化那么明显,并且在比较宏大的遇敌和战斗场景中,又多次出现了1660帧数不变的情况。
除了1660在不同分辨率跑出相同帧数以外,还有一个很令人在意的问题就是明明RX590的显存量比1660要大,但是在实际游戏过程中反而是1660调用的显存量比较多。
在一个纯背景贴图的剧情动画场景中,两片显卡的帧数才算是拉开了比较“正常”的差距,但是不难看到1660依然大比分落后于RX590。
到这里,更邪乎的事情出现了,这回轮到590在不同分辨率下帧数不变了,现在是不是能石锤不是我测试没弄对,而是这游戏优化部门有内鬼?
虽然在绝大部分情况下1660的帧数表现都还算令人满意,但是偶尔还是会出现帧数跌破60FPS的情况,这样看来微软官方推荐配置写了1660TI好像很合理??
第三幕的地区应该是1660和590帧数差距最小的地区了,在某些时候帧数差距能降低到10帧以下(虽然还是很大)。
事实证明590不同分辨率帧数相同也不是偶然现象,但是出现频率确实要比1660少很多,虽然这个现象很有深入研究一番的价值,但是本身我这次测试的目的不在此、两款显卡在游戏中表现出的性能差距也太过巨大,只得作罢。
小结
讲道理这次文章我市略费了一番周章,本身测试四套数据再总结就比较杀时间,后续再整理数据时看到几组数据之间“微妙”的平衡让我倍感不解,一度认为是自己在测试的时候搞错了什么设置,最后再三确认才肯定自己的确是没有设置错。
不过今天我们是冲着帧数谁高谁低来的,其实到这里就算是可以收尾啦,帧数差这么多选哪个还用想吗,RX590帧数大幅领先,而且卖的还便宜你说气人不。