任天堂 Switch《猎天使魔女2》游戏使用体验(系统|画面)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《女王降临—Nintendo 任天堂 Switch《猎天使魔女2》游戏 评测》的片段:

一、画面

本作的画面维持在了720P,在这个大多数3A游戏都上4K画面的时代,从硬参数上《猎天使魔女2》的画面显然是不合格的,但是由于本作独特的艺术风格,可以使玩家在大部分流程中忽略本作的画面缺陷。

直白点说就是看着贝姐的腿,人眼自动开启分辨率提升功能! 

二、系统

本作的战斗系统特别简单:平A?→敌人攻击瞬间闪避?→进入魔女时间?→攒大招→放大招→平A,并且从游戏开始到游戏结束都是这个流程。虽然看起来很无趣,但是本作的精髓就在于此。

本作与其他Act游戏的核心区别就在于“魔女时间”,因为本作每套Combo的实锤就是最后的那一下攻击,但是由于敌人的攻击速度非常快,所以在正常情况下,在没有打出完整的Combo前,就会被敌方攻击打断(收益受损)。所以要在攻击中看准敌方的攻击,使用闪避进入“魔女时间”,在进入后可以有充足的时间进行Combo(收益提高)。并且通过魔女时间的积攒,打出攻击力更大的大招(收益再次提高)。

所以通过以上系统设计,本作的战斗收益非“正”即“负”,所以玩家只能不断的进攻才能享受到正收益,以至于本作根本就没有设计防御的按键。

在不断进攻的同时,本作通过不同的武器+不同的人物+不同的处决技通+华丽的演出+拳拳见血、刀刀入肉的打击感,让玩家在研究游戏系统的同时,沉浸在爽快的游戏体验之中。

本作中没有经验值的设计,主要是剧情推进或靠收集地图中各种隐藏要素,解锁各种武器和招式。所以无法依靠刷等级的方式攻略,好好磨练技术吧。

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