阿尔法加强版游戏耳机使用体验(灯光|驱动|校准|音质|佩戴)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《外设闲谈 篇三十二:你的弱点我来弥补,低音滑块+7.1环绕声,Alpha S 阿尔法加强版游戏耳机》的片段:

说了那么多,还是到游戏中来见真章吧,FPS游戏我选了最具有代表性的《CS:GO》。首先老版本的阿尔法就是一款极为优秀的电竞耳机了,我这里主要说一下低音滑块带来的变化。我个人认为玩FPS游戏的时候,建议将低音孔全部关闭。声音的差异在于,打开低音孔的时候,各种声效会有余音,听感效果固然是提升了,但当周围环境音比较复杂时,比如休闲模式人多混乱,各种脚步声、投掷物碰撞和落地声、不同武器的击发声效,再加上一些环境声效,混杂在一起再加上产生的余音,用个夸张点的比喻就是“乱成一锅粥”。会极大的增加使用者大脑的处理进程数,从而导致误判或者反应延迟;而关闭低音孔之后,所有的声音就显得格外的“干净”,嗯,没错,就是干净!没有拖泥带水的感觉,可以把你想听的声音,在众多声音中清晰的捕捉到。是的,没错,就是这么神奇!在万军中取上将首级有如神助!

再说观影体验,我选了最近比较热的《使徒行者2:谍影行动》,之所以选这部电影,是因为里面也有很多枪战场面。在观影过程中,我是强烈建议打开低音孔的,否则声音固然是干净了,但总是觉得有些索然无味,甚至会觉得音效有点“假”。比如子弹打到主角身边的汽车钢板处,“噔”的一声之后就戛然而止;而开启低音孔后的音效,甚至音色都产生了变化,最直接的感知是“咿?枪声怎么变了?”,当子弹“噔”的一声响过之后,甚至有那种在空气中晕开的余音在继续环绕。特别是开启7.1环绕声之后,那个临场感和代入感就更强了,就像自己正处在这个漫天弹雨的街头一般。

最后,我很俗套的选了蔡琴的《渡口》来仔细体验这个低音孔的开闭带来的差异。众所周知,大部分优秀的HIFI耳机都是开放式的,原因就是开放式的音域更广,对声音的还原更好,不会对声音特别是低音部分做出太多的限制和修改。这首《渡口》都不用多听,只听前5秒,就能明显感觉出差异。在0秒多和接近4秒的时候,分别有一声鼓点。关闭低音孔时,那个鼓点的声音,说夸张一点就是“如同击打在败絮之上”,形象一点就是像鼓面上有人用手掌用力按住,阻止了鼓面后续的震动;而开启低音孔,就等于是将按在鼓面上的这只手给挪开了,大家可以闭上眼感受一下鼓面击打后持续震动的画面,余音缭绕说的就是这么回事。


简单总结

在阿尔法推出双音腔的时候,就一直被赞为有助于电竞的黑科技,但阿尔法过于注重电竞,性能不够均衡的弱点也很明显。没曾想阿尔法加强版,在保持阿尔法优良血统的前提下,增加了独立声卡和7.1环绕声控制器,以及精巧的改良:物理低音滑块,将阿尔法的弱点进行了一一弥补。如果说阿尔法是一只纯粹的电竞耳机,那么阿尔法S就是一只可以日常兼顾影音的综合性游戏耳机,就如同黑鹰和黑鹰S一般,这么理解的话应该就很好选择和取舍了。如果非要找缺点的话,我觉得控制器上的音量控制和游戏语音均衡模块,换用滚轮调节可能会更加方便一点吧。

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