ROG游戏手机2使用总结(游戏|画面)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《游机谈 | ROG游戏手机2上手:屏幕差点看跟谁比了,买来游戏我觉得还OK》的片段:

相对其他配置上的信息,我想大家点开这篇文章的初衷都是想看它的游戏表现。这里不罗嗦,市面上的主流游戏,我们都用它玩了玩。

我们从近期热度较高,而且又对手机性能有较高需求的狂野飙车9开始。




作为GAMELOFT的手游大作,狂野飙车9的画面特效很足,所以在开启全高画质和60帧的状态下,处理器负载可想而知。




通过30分钟的游戏体验,我们观察到ROG Phone 2能够将狂野飙车9的帧数控制在55帧以上,运行流畅。到了后期,处理器的持续高负载运行也没有让游戏体验下降。

然后让我们把视角移动到两款游戏人群颇广的网游里。




王者荣耀这款游戏经过几大版本更迭,优化还是比较出色。骁龙710级别的SoC就可以做到流畅运行了。所以我们把ROG Phone 2的王者荣耀体验放在了发热表现上。




30分钟王者荣耀过后,ROG Phone 2的机身发热并不明显但依然存在,主要集中在机身背部的散热栅格附近。戴上手机壳把热量隔绝基本就可以无视发热了。而对性能要求较高的和平精英发热量要大一些,但同样的,并没有引起过热降频和游戏卡顿现象。另外,得益于240Hz的屏幕采样率,游戏操作全程顺畅跟手,体验优。




以上三款游戏都将帧数限制在了60帧,即便处理器性能不是瓶颈却也无法发挥ROG Phone 2的真正实力。




要在手机上感受120帧的游戏体验,仅靠硬件支持还远远不够。目前市面上已经有部分游戏支持超越60帧的高帧率显示。我们从QQ飞车开始玩起。




玩惯了60帧再用ROG Phone 2玩QQ飞车感觉还是很惊艳的,都说由俭入奢易,由奢入俭难。玩过ROG Phone 2上运行的QQ飞车再回到我原来的机子上可能就该嫌弃旧手机了。




几局游戏下来,帧率波动较小,画面基本维持在110帧以上,看来QQ飞车的配置并没有摸到ROG Phone 2的天花板。下面我们看到硬件杀手崩坏3。




从游戏体验来说,在怪物出现前夕,画面帧数普遍可以维持在70~90帧,不过在游戏场景较为复杂,怪物多又同时放技能的时候,游戏帧数就会明显下降,但依旧能维持在55帧以上。




纵观几款游戏的体验,ROG Phone 2的游戏表现已经很优秀了。

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