索尼 XZ Premium 手机使用体验(模式|按钮|快门键)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《Kim数码 篇六:Kim工房:相机,与神同行!SONY 索尼 XZ Premium 手机 评测(续)》的片段:

概括来说,一台手机拍摄照片的整个过程,主要包括四个关键环节:镜头、CIS、ISP和软件。最终的成像质量,也是四个环节共同作用的结果,哪怕只有一个环节掉链子,照片就会整段垮掉。



▲镜头决定光圈、焦段和OIS(光学防抖)。光圈代表进光量,多多益善,越大越好,目前手机最大光圈为F1.5(三星W2018)。焦段代表视角,通常主摄像头的焦段在24mm至28mm之间,越广画面冲击力越大,但也越不好控制,且边缘画质可能不理想。光学防抖没啥好说的,基本聊胜于无,它能大大提高弱光下的拍摄成功率与成像画质,不过索尼偏偏不爱用。

注意,与数码相机的光圈不同,手机的光圈是固定值,例如F1.7就只能是F1.7,它不会在强光时收缩到F4或F8,本月发布的三星W2018应该算业界首款可变光圈的正经智能手机(貌似这个系列也不太正经)。


▲CIS决定画幅(传感器尺寸)、分辨率(最高像素)和拓展功能。有时候还会提到画面比例和单像素尺寸,它们都可以通过画幅与分辨率数据转换而来。拓展功能包括对焦技术与图像缓存,前者最新的特技就是Dual Pixel(三星旗舰机标配,对焦风驰电掣),后者最新的黑科技就是高速图像缓存(首发于IMX400,用于XZ Premium)。


▲ISP(图像处理器)早已被集成到手机主处理器中(例如骁龙835上的Spectra 180 ISP),所以现在很少提及,不过随着AI热度的升温,其他图像相关的协处理器也开始崭露头角(例如骁龙845主打AI的Hexagon 685),广义来说,ISP应该是手机里参与图像处理的所有处理器的统称。


▲软件很好理解,其外在形式就是用户操作的相机App,友好性、功能性与流畅性就是App的评判标准;其内在形式就是控制整个拍摄过程的参数与逻辑,比如曝光倾向、色彩风格、降噪策略和特效强度等直接影响缺省出图画质的因素,也是最需要手机厂家花心思的地方,八仙过海各显神通。


至此,故事暂告段落,下面有请本期主角索尼当家旗舰XZ Premium。索尼非常孤傲的坚持着前/后单摄像头,前置1300万/22mm/F2.0/无补光灯/无OIS,后置1900万/25mm/F2.0/闪光灯/无OIS,如此单薄的规格,即使放在2016年的同级竞品面前,仍低调得可怕。好吧,既然是索尼的主场,那么索性抛开双摄不谈,仅就主摄像头做个简单比一比。



从2015年的Z5系列开始,索尼就将旗舰手机所用的CIS藏私,IMX300(首发于Z5)和IMX400(首发于XZ Premium)都是索尼手机独享私货,概不外卖。这两款CIS最大的特点就是,画幅大+像素高+冗余设计,满满黑科技,就不卖给你。


画幅通常是对成像影响最大的因素之一,索尼故意把1/2.3英寸的CIS留给自家旗舰手机,只给友商提供1/2.5英寸甚至1/3英寸的规格,好一个田忌赛马。然而讽刺的是,占尽天时地利的索尼手机,成像质量别说碾压友商,就连追平友商都十分勉强,堪称负优化的典范。


像素一直是索尼热衷的数字游戏,不管是RX100系列过犹不及的2000万像素,还是手机CIS上激进的2300万像素,索尼都在固执的输出“像素越高越好”的价值观。甚至为了发挥高像素的片面优势,宁愿在数码变焦与电子防抖上奇技淫巧,也不愿选择变焦双摄、光学防抖与多张合成这些正道。


冗余设计是这两块CIS的最大亮点,它们是原生支持4:3和16:9两种画面比例,而不是通过裁剪来实现,因此能充分利用成像圈内的所有像素。这项独特的设计,无论在手机届还是相机届都可谓凤毛麟角,手机届的代表是诺基亚Lumia系列,相机届的代表是松下LX100。


以Z5的IMX300为栗子,这块CIS的物理像素为2500万,在绿色的成像圈内,4:3时(红色矩形)输出像素为2300万,16:9时(蓝色矩形)输出像素为2000万,图片源自GSMArena。



然而,尽管IMX300/400的画幅看上去很美,但骨子里却是难以驾驭的野兽。一方面,过高的像素密度导致单像素尺寸偏小,在IMX300上像素仅1.1μm,单像素受光效率远低于1.4μm的竞品;另一方面,过大的CIS尺寸导致镜头模组的设计空间被压缩,在确保手机轻薄与摄像头不凸起的前提下,只能将镜头光圈缩小至F2.0,同时放弃镜组内的OIS。于是乎,强光下索尼手机或许尚可一战,弱光下基本就底裤输光。


事实上谷歌的Pixel系列已率先垂范,相机规格从Pixel的1/2.3英寸“升级”至Pixel 2的1/2.5英寸,是的你没看错,在画幅稍稍妥协之后,Pixel 2从光圈到防抖再到画质全方位提升(DxOMark得分:Pixel=90,Pixel 2=98)。或许,这就是索尼移动应该虚心借鉴的地方,CIS的片面优势不等于相机的整体优势,均衡的配置+科学的算法+广泛的适应性,才是相机的本质。那啥,XZ Premium的DxOMark得分我就不说了,没眼看……


显然,常年高举像素大旗的索尼也开始意识到,大像素往往比高像素更实用,所以IMX400终于将像素调低至1900万,XZ Premium/XZs更是自Z1(2013年)以来Xperia旗舰机像素首次低于2000万!不过老实说,这个像素调低的步伐还是略小,或许1400万像素会更理想。


所幸IMX400的提升不仅于此,它被索尼誉为“业界首块集成图像缓存的三层堆栈式手机CIS(The Industry's First 3-Layer Stacked CMOS Image Sensor with DRAM for Smartphones)”,关键词是首次引入手机CIS的图像缓存,类似的黑科技最早应用于索尼RX100M4(2015年),这回算是索尼内部资源共享的成果。简而言之,图像缓存能大大提升图像数据的采集速度,配合越来越强大的ISP,能实现更快的照片连拍、更高的视频帧率(即慢动作)并改善果冻效应。


不出意外的话,2018年度IMX400与骁龙845的联姻(我有说是XZ2么?),会给Xperia旗舰的相机带来更丰富的玩法和更卓越的成像,当然前提是,索尼移动能不能上点心……


二、App体验


不小心又跑题啦!下面再次有请本期主角XZ Premium,就先从应用的层面谈起,看看它的相机好不好用&有啥功能。打开相机App,第一印象是简约,但把玩一阵之后,我决定把后面的“约”字收回一半!

本期评测相关体验均基于港版官方固件47.1.A.5.51版本,特此声明!

以下涉及方向的描述,主要基于竖屏状态的情况,请以截图为准。


Xperia相机有三种模式,缺省为自动照片模式,左边是手动照片模式,右边是视频模式,以左右滑动方式进行切换。什么?你说视频模式右边那个“特效模式”?想太多,那货根本不是Xperia相机的内置功能,稍后再解毒。



相机主界面有三个固定的快捷按钮:左上角是闪光灯(照片模式)或手电筒(视频模式),点击图标后展开菜单项;左下角是设置,点击图标后仅展开基本菜单项,必须点击“更多”才会展开进阶菜单项;右上角是前后摄像头切换,点击图标或主界面下滑均可触发切换。



诚然,主界面的交互逻辑还算清晰,但上手体验却简洁有余简约不足。首先,主界面居然有三个与当前拍摄行为无关的滑动手势(左右滑动&下滑),当用户进行触控对焦(即自行选择对焦区域)时,很容易因误触而导致拍摄模式切换。其次,前后摄像头切换属于低频操作,其实点击图标切换就足够,下滑也能切换完全是画蛇添足,其他手机通常将上下滑动定义为曝光补偿,显然比前后切换更实用。其三,设置菜单不是一次性完全展开,还要再点击“更多”才会继续展开,实在有点简洁过头,反而让操作更繁琐。


手动模式时,快门键左侧会呈现“手动参数”快捷按钮,点击图标后展开熟悉的五个参数项,但是,不能实时显示当前自动ISO与自动快门数值!这完全不像是一个数码相机大厂的画风啊!视频模式时,快门键右侧会呈现“慢动作”快捷按钮,点击图标后切换为慢动作模式。我就纳闷,这俩快捷按钮忽左忽右的是啥审美风格?左手右手一个慢动作?



据不完全人肉统计,三种模式下的设置菜单项目如下,仅供参考。如果你找不到HDR开关,或者找不到预测拍摄,甚至无法连拍,那么多半是姿势不对。

快捷,指主界面就能修改的项目;基本,指点击菜单键缺省展开的项目;更多,指点击更多后继续展开的项目;通用,指更多之后三种模式通用的项目。


乍看这套相机的功能还挺专业的,得益于IMX400在图像数据处理上的硬件优势,XZ Premium确实在预测拍摄、对象跟踪、连拍以及高帧率视频方面表现畅快,但论及专业性却还欠点诚意。首先,IMX400居然不用来做多张合成,简直暴殄天物,难道索尼打算留着当牙膏?其次,专业模式居然不支持对焦点与测光点分离,要知道连努比亚都已经做到“对焦/测光/白平衡三点分离”,我就问索尼你怕不怕?其三,如此细致的设置菜单项,居然漏掉“降噪控制”,而且HDR强度也不能调整。


吐槽暂告段落,再来看看本该是第四种模式的“特效模式”,该模式的主界面有四个特效可供选择,不过图标排列略显松散。点击图标就会打开相应的特效相机,其中“AR效果”与“创意效果”还需要选择子模式,那么问题来了……在特效相机界面(下图右),无法通过返回键切回相机主界面(下图左),必须要点击左下角的特效图标,它才是逻辑上的“返回”功能,如果本能的点击导航栏上的返回键,就会直接退出整个相机App!



这是为什么呢?按下多任务键你就真相啦,原来特效模式下的四个特效相机,根本不是Xperia相机的内置功能,而是四个独立App。换句话说,当你在特效模式主界面点击“AR效果”时,并非切换到Xperia相机的AR特效功能,而是跳转到另外一个App!诚然,将特效相机从Xperia相机中解耦(独立),有助于特效功能的快速开发与适配,但多个App之间的怪异跳转,无疑让整个相机充满割裂感,这种感觉甚至从UI蔓延到UE。



不信你看,第二个特效“创意效果”的界面,是不是让你一脸懵逼?竖屏状态时,上方是被挤压成梯形的效果预览图,下方是左右滑动并选择的创意效果,可是完全看不懂都是啥创意!



一不小心把手机转成横屏,哇,每个创意的标识才浮现出来,难道这是隐藏的解密游戏?不过,效果预览图能不能恢复正常比例?而且,初始界面只提供选择创意&效果预览的功能,还得点击弯箭头才会进入拍摄状态,如果需要重新选择创意,就要点击快门键上方的毛笔图标切回初始界面。这些都不是重点,重点是“创意效果”的交互逻辑与Xperia相机(三种标准模式)相差了半个地球,很容易让用户迷茫。



最后两个特效的界面要简单得多,不过UI风格仍与Xperia相机(三种标准模式)有明显区别,比如脑门上的图标。“有声照片”名副其实,就是一张带几秒钟录音的静态照片,不过时间窗口有点难掌握,要练习几次。“全景”没啥好说的。



小结:XZ Premium的整个相机体系,由一个看似专业的Xperia相机App搭配四个松耦合的特效相机App构成,UI风格缺乏统一性。Xperia相机的主界面看似简洁,实际体验并不理想,某些操作过于繁琐甚至容易误触,尽管设置项目眼花缭乱,但专业性仍有待提高。特效相机的操作略显繁琐,且需要一定的学习成本,其调用的只是Xperia相机的简化版,并没有丰富的设置项目,其定位上更偏向娱乐性。


三、功能演示


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