极限矩阵 iPLAY 游戏掌机使用体验(分辨率|游戏|声音|设计|做工)

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先开机试试看,7吋的IPS多点触控屏,分辨率达到1920x1200,数值为324的PPI与iPhone5S达到同一水平。原谅我没摘屏保膜,查看一下硬件参数,Tegra4处理器,基于Cortex-A15架构,带有72颗GPU核心,搭配2G LPddr3内存,16GB高速闪存,整体配置着实不错。

爱奇艺深度定制了视频、阅读和游戏通道,只可惜游戏真心不多,其他的和安卓平板无异。没顾上看什么视频,第一时间耐心下完狂野飙车8,毕竟掌机不是拿来看片的。

上手五分钟,游戏体验不谈,手掌被划得很疼,仔细看产品手持部分的粗糙不齐的接缝

右边也是一样,荧光绿官方号称防滑硅胶的部分也硬的割手

一侧摇杆总觉的有点别扭,关掉游戏声音还会听到吱吱嘎嘎的动静,仔细研究了一下,请注意看防尘橡胶盖,应该设计的是嵌入凹槽内的,结果向上推动就会变形跑出来了 。坚持这跑完几局,又发现一个问题,机器内部不知道有什么东西掉了,一晃机器到处乱响 。

赶紧联络京东退货,还好没揭去保护膜,留下的,只有一颗对国产游戏机极度失落的心和受伤的手指。

总结一下几个小时对iplay掌机的体验感受吧,屏幕分辨率够高,表现力一般,手柄设计不够紧凑,做工实在粗糙(难道海尔怕丢人才不愿承认这是自己的产品),品控绝对有问题(某东首批发货至少有十几个摇杆脱落的),号称防滑的硅胶会割手,产品电池应该在机器一侧,发热尚可接受。亮点么,亮点还是有的 :产品宣传真心做的不错,产品介绍绝对高大上,这大概也是国产厂商浮躁的通病吧。小驴强烈建议:珍爱生命,远离国产游戏机。

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