讯景 RX 480 显卡使用感受(跑分|转速|数据|价位)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《从玩家的角度简单测评北极星——XFX 讯景 RX 480 显卡》的片段:

作为一名玩家,跑分对于我本人来说意义不大,当然,有一些人也把跑分当成一款游戏,况且这是本人第一个独显,一些跑分的技巧也不太熟悉,。所以我今天为大家带来的测评都是一些在玩游戏时最直观的数据与我个人的一些使用感想,不过现在网上的跑分成绩并不少,各位应该不难找到,望各位见谅。


不过在此之前,我首先要展示一下我的电脑配置,WATTMAN的设置是参考了ATI小吧的教程,自己稍稍调高了风扇的最低转速,大家也可以在自己能接受的范围内调整这些参数。

WattMan设置

由于本人兴趣爱好与资金的限制,测评的游戏仅有守望先锋,坦克世界,战锤:全面战争,地铁2033重置版,巫师3,古墓丽影:崛起。

废话不多说,下面我就依次列出测试数据,不是什么专业的测试,就大概看一下吧。

守望先锋

守望先锋图像设置

不得不说,在我测试的这几个游戏中,平均温度最低的,在我这个图像设置下有时甚至不到70度。玩的过程中很流畅(神秘优化加成),没有卡顿出现(感觉本人的操作水平都提高了)。想要为守望先锋配新显卡的可以参考一下。

坦克世界

图像设置全部最高

坦克世界 测试参数

坦克世界应该没什么好说的,图中显示的掉帧的地方是在刚进一局比赛和完成一局比赛回车库时出现的,在比赛中没有出现掉帧的现象,其实限制一下帧数的话还能降低一下温度,我感觉这游戏100+的帧数没啥用。

有一点不得不说,玩坦克世界会掉驱动,我在贴吧也看到过有人和我有类似的状况,这应该是驱动版本的问题,希望能快点解决这个问题,出新版的驱动!

战锤:全面战争

战锤:全面战争图像设置

DX11

战锤:全面战争 DX11 测试帧数

DX12

战锤:全面战争 DX12 测试帧数

可以明显的看到在DX11和DX12下的帧数有明显的差别,在两边都是20队,总共40队作战时没有出现掉帧现象,效果很不错,不过两者在温度方面的情况都差不多,这是用WATTMAN监控的数据

 

地铁2033重置版

图像设置除了超级采样(SSAA),其余全开最高

 

地铁2033重置版 测试参数看得出来帧数都是大概在60帧以上波动,在没限制帧数的情况下,显卡的温度还是到了限制的85度,同理与坦克世界,限制一下帧数能减轻显卡的负担。

巫师3

图像设置为超高,N卡特效没开,后期特效设置为高

因为我把画质调的是超高,巫师3的平均帧数是这几款游戏中最低的,白天的帧数比夜晚的帧数要低,不知道是不是太阳出来了,显卡需要渲染的图形多了。

所以想要更流畅帧数的玩家可以适当地调低一些画质选项。

古墓丽影:崛起

图像设置

古墓丽影:崛起 图像设置1

古墓丽影:崛起 图像设置2

DX11

古墓 崛起 DX11 测试参数

DX12

古墓 崛起 DX12 测试参数

当我看到古墓丽影:崛起DX12的测试结果的时候是懵逼的,怎么比DX11还要低?后来查了一下,原来是这个游戏本身的问题,残废的DX12 ,DX12的帧数就是比DX11要低,看得出在DX11的情况下游戏的帧数表现还是很不错的,所以建议大家就不要在DX12下玩。

建议限制一下帧数来减轻显卡的负担。

使用感想

这两天简单的使用下来,对于RX480的表现还是挺满意的,本人也不是什么专业测评的,只不过这是本人第一张独显,所以有感而发。

关于涡轮噪音的问题,这个还得看每个人的环境和感官的不同来讨论的,比如说我用的是先马黑洞机箱,有一定的降噪效果,而且游戏里的声音又可以盖住一定比例的噪音,所以我风扇转速开到3000都可以接受。

在2000这个价位上我是十分推荐RX 480的,当然选不选择它,还得看各位玩家自己了!

"
查看该摘要的原文,请点击《从玩家的角度简单测评...》

相关摘要

相关好价推荐

查看全部推荐

相关好文推荐

查看全部推荐

商品百科

当前为触屏版
热门搜索