HyperX CloudAlphaPro 游戏耳机外观展示(编织线|接口|麦克风|线控|头梁)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《大力玩外设 篇四:三世同堂—金士顿 HyperX Cloud Alpha 耳机评测和Core/Silver综评》的片段:

▽三款当中,Core(战斧)是跟第一款Cloud II同一时间推出的产品,然后才是Silver(暴风)和Alpha(阿尔法)。后出的两款在包装的设计上明显有了家族化的特征。

▽前后三代的左上角位置都印刷了耳机的型号和一些卖点描述。

▽包装的侧面,除了赞助战队的变化,可以看出来整体包装配色Silver和Alpha也和第一代的Core有区别。

▽三代的背面信息各有不同,但是整体风格没变。

▽拿掉封套,Alpha的包装从原来的飞机盒+海绵改为了的天地盒+双吸塑。


▽配件使用了一个单独的纸盒压在下吸塑的下面,相比以前团在耳机头梁下的空位显得规整了许多。


▽Alpha的耳机布袋使用了手感更细更柔软的布料而非之前一直在使用的网布,但是我个人感觉没有以前网布那种扎实的感觉呢……


▽三代Cloud合影,左Core(战斧),中Alpha(阿尔法),右Silver(暴风),可以看到不同代配色上的调整(好像绿色的XB版和蓝色的PS版也快出来了)。但是只有Silver在编织线皮上添加了配色。


▽和以往的两代耳机不同,Alpha使用了可插拔的线材,所以在原来的一分二转接线之外还多了一条连接线。特殊的接口加深和紧配设计保证了连接的稳固可靠(耳机掉落好几次都被线拽住了而且接口没有松脱,这个紧配度可以的)。另外一个孔仍然是麦克风的插口。


▽左为Alpha的麦克风,右为Silver的麦克风。除了插头缩小了以外,并无本质变化。

▽线控上音量和麦克风的控制形式没变,但是左边Alpha的线控模具是重新开的,比Silver的要大一点。Core则不具备线控,没有麦克风开关和调节音量的能力。

▽Silver和Slpha的头梁顶皮对比,Silver是刺绣的凸字,HyperX是热压的凹字,压出来的字会精致一点。

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