任天堂 Switch 游戏主机外观展示(接口|底座|主机|手柄|握把)
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摘要来自:taotao_wu
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摘要来自:2019-03-01
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《延续童年情怀,任天堂switch测评+3款游戏的体验》的片段:
switch主要有主机、底座、Joy-Con手柄、Joy-Con腕带和Joy-Con握把组成。
主机大约是大约两个iphone 6Plus的重量,很像一个高清的平板,没有过多特别的设计,有评论说设计偏死板,我觉得还OK,感觉任天堂在设计这块确实不太关注。主机支持触屏,但是在画质方面比高清电视就差远了。switch是Type-C接口。
任天堂给这款游戏机取名叫switch,我觉得是因为它可以切换成不同模式:TV模式、桌上模式和手提模式。这些需要借助底座以及Joy-Con手柄来完成。
TV模式需要把主机放在底座上,然后连接电视,注意,电视接口是HDIM。底座支持1080P输出。
桌上模式其实很好理解,主机背面有个小支架,直接立在桌上使用。把Joy-Con横过来就可以实现两个人一起玩。
手提模式其实就是平板模式,一般是一人操作。
Joy-Con手柄是switch的一大特色,通过滑动可以轻松安装在平板主机两侧进行操作;可以从主机上取下来单独使用,横向使用Joy-Con,就可以实现两个玩家的本地对战。
每个Joy-Con的按键设计几乎是相同的,都拥有模拟摇杆、4个主要按键、一个功能键、背部和内部的肩部按键,只是分为左右款式,按键的位置不同。手感方面,肩部按键感觉没有太多的深度,但也不觉得过于轻飘。这里要特别赞扬一下,switch不仅在摇杆的使用和外型上做了创新,其内置的震动设计也非常棒,可以感受到各个震动的点,上手体验比较奇妙。
不过目前的Joy-Con没用充电接口,一般是连着主机一起进行充电。如果有钱的话可以入手Joy-Con充电握把。
Joy-Con腕带是套在Joy-Con手柄上,使SL和SR这两个按键按起来更为方便。尤其在玩体感游戏的时候,带上腕带可以防止手柄滑出去,这个设计还是挺贴心的。
Joy-Con握把一般在TV模式或者桌面模式会用到。尤其是在便携模式玩的手酸的时候,把它们放在握把上可以更加省力,也算是一个贴心设计。
switch UI
switch UI可以说采用了极简主义,速度飞快,游戏过程中也可以随时按下主页键挂起游戏。界面支持触屏和手柄选择两种方式。有黑白两种主题。