机械革命 深海幽灵Z2 游戏本性能评测(系统|配置|游戏|散热|硬件)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《超窄边框足够诱人,可惜升级不够彻底,机械革命深海幽灵Z2游戏本》的片段:

深海幽灵Z2搭载Windows10家庭版系统,且为最新的1709正式版,目前有很多用户已习惯于Windows10作为日常办公所用,并且有许多游戏会用到的 DirectX 12必须依靠Windows10系统,再者经过微软的大力推广,目前已鲜有笔记本产品搭载非Windows系统,更不用说注重游戏兼容性的游戏本了。

Windows10系统就不再去赘述了,接下来说说随机附带的软件,机械革命电竞服务中心提供驱动软件更新下载等服务,而且提供了保修查询和远程客服解决方案。

更新附带软件发现多了一个机械革命控制台,如下图中功能选项并不多,仅有键盘背光管理跟散热管理两项,体验过程中说遇到一个奇怪的问题,发现海岸线灯带开关不起作用,未知原因如何。

机械革命电竞控制台更上面那个选项更丰富,基本上所有的管理功能将整合到这个控制中心当中,当用户调出控制中心后,很方便地对于相应地项目进行打开或者关闭,带来了诸多可定制化内容,包括显示器色彩都可以由用户自行设置,给予调整的自由度还是相当地高,用户可自行根据喜好调节。

效能模式内还有四种模式可选择,既要让用户可以方便的调整能耗,又可以快速对硬件运行在最高性能状态,建议游戏时一定要将模式切换成游戏模式,键盘背光灯自动定制模式,大幅提高游玩时的交互体验。

更多电源选项需要进入系统电源管理界面修改,用户可以根据负载动态调节,系统界面内有相应地电源计划,如果是特别在意电脑的续航可以细化多项内容,当系统切换到游戏模式,这时候处理器则以最高睿频来运行。

性能跑分

汇总一下深海幽灵Z2详细参数配置,规格方面采用了第八代酷睿I7 8750H处理器,8GB内存,小酥这次体验的采用GTX1050Ti独显配置的版本,整体配置均衡并没有明显短板,属于游戏本当中的中高端水平,深海幽灵Z2同时将带来三个版本,配置上维持现有处理器和定制机械键盘,有GTX1050、1050Ti和GTX1060 6GB可选。

性能跑分是具备非常高价值的参照,能相对客观的展现其性能,深海幽灵Z2采用第八代移动处理器I7-8750H搭配GXT1050Ti显卡,那么它的性能表现如何呢,接下来通过详细跑分来看看这游戏本的实际性能表现,结合跑分和对比测试结果让各位更清楚了解其真实水平,以下跑分操作均在游戏模式下进行。

鲁大师作为一款综合性能衡量的跑分工具,深海幽灵Z2的得分已经超过了23万分接近24万分,说实话鲁大师的成绩看过笑一下算了,了解整机所处大致级别的分数就差不多,接下来还是要进行复杂的跑分测试。

重点来说下硬件配置部分,从CPU-Z的参数来看,这款I7-8750H处理器为六核十二线程设计,这为其带来了不少性能优势,基础频率为2.2GHz,单核最高睿频为4.1GHz,搭配全新的HM370芯片组,值得一提的是,深海幽灵Z2所搭载的这块处理器为标压满血版。

处理器部分的性能测试,首先使用CPU-Z内置的性能评估,比起以往六、七代桌面版处理器有着更高的处理性能,尽管单核性能仅与之持平,不过通过多核心多线程发挥更强劲的性能,比上两代处理器提升幅度很大。

接下来使用CineBench R15测试软件,分别对单线程和多线程进行的测试,CineBench R15单核心成绩为170cb,多核心的成绩为1127cb,这颗六核移动版处理器的性能方面的表现的确是让人赞叹的。

此次参与对比的包含五款性能相若的处理器,从桌面版与移动版的处理器都有涵盖,下面先来看看这些处理器,I7-8750H处理器强悍的性能不但直逼八代桌面版的酷睿I7,甚至超越了上一代桌面版的I7高性能处理器,低于同代桌面版的I7当然这也无可厚非,因为I7-8750H处理器TDP仅为45W。

Intel在玩家群体中一直都有“牙膏厂”的尊称,相同制程工艺下每一代处理器性能提升幅度有限,14nm制程工艺已经沿用3代,然而英特尔这次第八代产品可以说是扬眉吐气,单从对比七代处理器性能成绩方面看,多核心带来的整体运算性能提升幅度非常明显,在多项测试中都处于领先上代产品,如此给力的性能足以会给广大用户一份惊喜和意外,轻松应对越来越高强度的游戏负载。

深海幽灵Z2搭载的是GTX1050Ti显卡,从GPU-Z当中也可以看出硬件参数,拥有768个CUDA处理核心,128bit的显存位宽和4GB的GDDR5显存,同时I7-8750H处理器内置一颗UHD 630核心显卡,属于GT2级别具备24个执行单元(EU),动态最高频率为1.10GHz,GPU-Z无法完整识别详细参数,

先来对内置的UHD 630核心显卡进行基准性能测试,运行Sky Dirve测试总得分为4287分显卡得分为4262分,这个老实说游戏性能不能奢望太多,毕竟核心显卡注重能耗比,类似浏览网页等日常应用时毫无压力,整体偏重视频硬解码能力,对大部分主流视频格式已经支持硬件解码,降低运行功耗跟减少发热量带来更佳的电源效率。

同样通过对比来考查一下这UHD 630的性能水平,对比上一代HD630表现不甚突出,主要是参数上大致和HD630保持一致,仅对动态频率进行调整,这种提升性能的方式非常有限,图形性能大概也是相当移动版入门级GF920M水平,已经足以与部分低端移动独立显卡相抗衡。

3DMark理论测试部分TimeSky项目总得分2556,显卡测试得分为2352,GTX 1050Ti是当下主流市场中游戏本的标配显卡,总体来说符合这款游戏本的价格定位,当然深海幽灵Z2还有搭载GTX1060 6G的版本,不过价格方面倒是要高不少。

小酥身边恰好有一块桌面版GTX1050Ti显卡,选取了3DMark的多个项目GPU分数进行对比,通过这些数据能直观地看到移动版跟桌面版的GTX1050Ti彼此差距并不明显,这样的表现其实并不令人意外,就实际核心运行频率上来讲桌面版要高一些,上代GTX970M已经被GTX1050Ti基本击溃了,毕竟架构以及工艺存在较大的优势。

目前游戏本绝大多数配备的固态硬盘,这款深海幽灵Z2当然也不例外,内置一块120GB的NVMe标准固态硬盘,作为系统盘是最好的选择,同时搭配1TB机械硬盘作为数据储存。

小酥这次使用AS SSD Benchmark对两者进行了测试,这款固态硬盘读写速度分别为1892MB/s和649MB/s,对比主流的读写都在500mb/s左右的SATA3.0固态硬盘来说,有着非常的差异拉开了接近四倍差距,谁不希望电脑拥有更快的启动速度更快的载入速度。

游戏表现

基准测试就到此为止,通过性能基准测试,能够最清晰的呈现硬件性能水平,跑分固然具备很好的参考价值,不过这终归仅限于参考而已,跑分和实际游戏体验要分开,这款深海幽灵Z2实际游戏性能如何暂且先不急着下定论,能否足以应对当下的大型游戏,更多的性能需要在接下来的游戏实战环节自有分晓。

小酥站在玩家的实际游戏角度出发,选取多款大型游戏来作为测试对象,第一个为著名的吃鸡游戏《绝地求生:大逃杀》,这可以说近一年来最火爆的游戏,捡枪和跑圈的日子里累死累活,辛苦搜集的8倍镜消音器都有了,可能在不知道在何时何地被人瞄准了,永远不知道你的对手那哪里在干嘛,这样让人提心吊胆的游戏才有意思。

众所周知若硬件配置不够的情况下会很卡,官方推荐配置GTX1050Ti起步性能越往上越好,对显卡要求好像是很苛刻的,绝地求生游戏中可调节的图像选项有很多,小酥是这次将采用预设的超高以及高质量两个画面设置。

预设超高画质下平均帧数约为40帧,而高画质下游戏画面基本能达到50帧以上,而且全程都能够完美流畅运行,GTX1050Ti性能显然是足以保证流畅运行绝地求生,相信也能够解决一些人的困惑或者疑虑吧。

DOTA2拥有丰富多变的系统与错综复杂的玩法,英雄的增多与地图的增大不断地给玩家带来新鲜感,并且对MOBA游戏产生了一言难尽的影响力,小酥作为一个DOTA2玩家和资深粉丝,那是一个游戏是一份回忆也是一段青春啊。

先来使用处理器内置核显UHD630进行体验,Intel的核心显卡性能已经大为提升,小酥在外一般会禁用独立显卡,以降低整机的功耗和发热,在实际游戏当中,预设中等特效下流畅运行丝毫没问题,在最低特效下平均帧数超过了60帧,可见核心显卡面对DOTA2这样的游戏都能游刃有余。

接入电源后启用GTX1050Ti显卡,并在游戏的视频设置选项中将画质调整到最高,感受到非常出色的视觉效果,观战模式自动视角下帧数基本能保持100帧左右,在团战非常激烈的的场景中帧数下降90帧。

紧接着是曾经大热的网络游戏守望先锋,人设武器做得足够有特色,同时游戏性也足够平衡,这次测试采用预设超高画质,关闭垂直同步、解除帧数限制、渲染倍数为100%,战斗时画面帧数稳定70帧以上。

好像缺少了英雄联盟这款火爆的竞技游戏,在最高特效状态下核心显卡基本保持在60帧,对于GTX1050Ti更是小菜一碟,所以这次就不加入英雄联盟这款游戏,接下来就进入大型单机游戏环节,首先是最新的刺客信条:起源,这一代不遗余力地作出了很多的改革,加入了刷装备系统鹰牌无人机,但它的开放世界画面细节绝对是算是历代之最,玩家需要花更多的时间来探索无尽的埃及世界。

刺客信条:起源是一款对显卡性能要求极高的游戏,在调节的画质选项时界面中会显示最近三十秒的帧数记录,小酥选择极高、很高和高画质三个等级的画面预设,并关闭景深模糊与动态分辨率进行体验。

深海幽灵Z2能否应付在全最高画质设定下的刺客信条:起源,游戏内附带基准测试功能,小酥记录了三个画面预设下的帧数,三者的帧数表现差距不算大,最低帧数均能达到30帧以上。

测试场景选择了场面宏大场景细致的亚历山大城,时而在城镇中策马奔驰,时而化身雄鹰翱翔在空中,远处的景色一览无遗,对很高预设画面设置的情况下平均帧数是40帧,整个游戏画面的连贯流畅丝毫没有卡顿,玩家可以畅快地在游戏世界当中游历,这游戏对处理器跟显卡性能要求都非常高,运行过程中处理器接近满载。

侠盗猎车手V也就是GTA5,这游戏名头实在太响,估计也没有多少个玩家没听过或玩过它,这个游戏自由度高到令人发指,甚至可以说为所欲为也不为过,目前绝大多数的沙盒游戏之中都无法体验到细节与互动如此完整的世界,这是足以制造回忆的游戏,即便这游戏已经发售五年了,配以各种形形色色MOD都为它焕发新的生命力。

GTA5相关的游戏内容不一而足,小酥采用无MOD的原版游戏,画面设置为非常高关闭动态模糊,游戏同时提供扩展细节距离画面效果,这自然就会大大加重性能的负担,这次就不开启该画面功能。

游戏中自带基准测试循例先跑一下,主要以鸟瞰的角度对其场景进行模拟环境测试,基准测试也在很大程度上反映了设备性能,游戏帧数基本可以在40帧以上。

为了让测试过程更符合用户实际的游戏体验,游戏场景选择在城市中飙车,在最高特效下深海幽灵Z2有50多帧。

全新一作真·三国无双8,开放世界成为这系列作品的主打卖点,而且还是规模最为庞大的开放地图,让玩家重回那段波澜壮阔的历史时代,就核心玩法而言,这个改变算是优点还是缺点暂时还不好说,能不能流畅的割草才更重要,有一点可以肯定的就是对性能的需求去到变态程度。

真·三国无双8是一款相当特别的游戏,森林平原都描绘得十分精细,远处的城楼与硝烟都清晰可见,代价就是对硬件资源消耗极大,画面设定选项中有高中低三个档位,小酥选择中等预设画质特效,并垂直同步关闭。

在高特效下能勉强实现26帧左右,估计GTX1060也未必能完全Hold住,玩家当然可以通过牺牲画质特效来获得更流畅的游戏体验,GTX 1050Ti在中等特效下游戏平均帧数38帧,即使放无双乱舞也没有跌穿30帧,可以确保流畅游戏的需求,低画质特效下能达到50帧,提升还是相对较多能够非常流畅的游戏。

泰坦陨落2不仅仅是一款射击游戏,与实力强横的泰坦交替作战,环境渲染或是场景光影效果相当不错,操纵手感也非常的好,不光是枪炮本身射击手感,还包括泰坦的机动性和操作感,而角色与泰坦之间过渡得是相当完美,只不过这个单机部分剧情实在是短了点,上一次让小酥感觉全身热血沸腾的游戏,要数失落的星球系列作品了,只可惜后者已成为绝唱。

这游戏本身优化很好,画面设置直接开最高画质,关闭自适应分辨率与垂直同步,泰坦陨落2完全不像真·三国无双8那样,游戏画面品质不见得多高,硬件配置需求方面上却远超同级作品。

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