NA烟幕使用体验(可动|变形|载具)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《变形金刚玩具 篇一百八十六:国字脸帅小伙儿——NA烟幕开箱》的片段:

可动表现

这次的烟幕相较于警车最大的不同之处在于关节松紧程度的调教。在警车各关节,尤其是跨关节上出现的较为松垮的毛病已经没有了,对我来说甚至有些矫枉过正,实在是过于紧实了些,考虑到他本身娇小的身躯和细小的胳膊腿,过紧的关节确实会存在稍不注意就给掰坏的隐患。

烟幕可动表现我认为还是很优秀的。具体来说,烟幕的头部、肩膀、手肘、跨部都使用了球形关节,可动幅度几乎没有什么限制;

膝盖使用了穿轴设计,后踢的幅度也不错。此外,烟幕的肘部设计的双段关节使得其肘部的弯折幅度更大;

腰部、大腿根部都可做360度旋转,双脚接地也是标准配置。值得一提的是该模具以及前不久的爵士都具备弯腰的关节,让人惊喜。

 变形设计

相比于NA前几作,尤其是爵士那惊艳的变形设计,警车、烟幕这一模具的变形就显得平庸不少,整体思路可以说是同G1、MP玩具几无二致,玩过MP警车的应该都能明白,在这里我也不花费太多篇幅去介绍了。这里多说一句吧:烟幕和警车相比,改模的地方还是有一处——由于烟幕在设定稿中的车轮是处于肩膀以上的,为了还原这一模式,NA在烟幕的上臂多设计了一个折叠关节,其他部位就真的和警车没有区别了。总的来说,这一模具的变形还是流畅,卡扣精准,只是少了些让人眼前一亮的东西。

 

载具形态

烟幕的载具形态同警车一样,是一辆日产跑车,整体涂装以红蓝两色为主,车灯、车标等处都有刻画,非常漂亮。

车辆的四个车轮处于同一平面,推车流畅顺滑,车门也可以打开。各部件的精度不错,合缝令人满意。

载具模式下最大的问题是车尾的定风翼被NA省略,令人遗憾;从车底来看,由于前半车身空间的限制,双手和脑袋一览无余,这灰烟幕算是吃定了~

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