联想 S5 全网通智能手机使用总结(系统|解锁|位置|分身|充电)

【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《杂物撰德 篇三:“暂无”ZUK系列后的联想怎样了?一次来自 Lenovo 联想 S5 智能手机 的简晒》的片段:

联想S5搭载的是基于安卓8.0定制的ZUI 3.7系统。想不到联想的动作还很快,这就吃上安卓8.0了。

▲联想S5默认搭载的是ZUI 3.7稳定版系统。系统风格以简洁扁平为主,左右滑动的流畅度很高。

系统自带的许多软件均可删除,包括问题反馈、指南针、便签和用户中心也可以删除。这一点真的出乎我的意料,原来系统可以这么“随意” ??突然有这么大的自主权,我到有些不习惯了。

但我研究了许久,一直找不到关闭负一屏的方法。希望后续系统更新能增加这个选项。

▲另外,联想S5采用的是屏幕内的虚拟键。但是虚拟键做得有些过宽,在美观度上还需要再打磨一下。

▲刚开机就收到系统的更新推送,但我更期待7月份的ZUI 4.0推送。

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●--解锁功能:

▲录入指纹的方式与别的厂商一样。或许是指纹模块面积太小的关系,联想S5的录入过程需要多次按压。

成功录入后的指纹解锁速度相当快,识别率也很高。

▲除了指纹解锁以外,联想S5还有一个人脸“解锁”功能。

设置隐藏的位置比较深。需进入“手机解锁”下的“智能解锁”才可找到。从“可信面孔”的名字就可看出,这次解锁方案应该只停留在解锁层次,可以尝鲜体验 。设置的过程很快,简单的几秒钟即可录入面孔。

这个“可信面孔”功能只能作为指纹方式的一个选择,安全性不高。与传统的密码与指纹方式相比,通过人脸解锁的方式会更方便。特加是配合双击亮屏设置后,省了翻过后摸指纹键的步骤 。但联想S5不支持抬手亮屏,如果双击都能省掉的话,那就真的更完美了。

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●--位置穿越

在ZUI的5个尝鲜功能中,位置穿越是最有意思的。利用地图的虚拟定位,勾选应用程序后达到“炫耀”的目的。用“身未动,心已远”来形容也一点不会过分。

配个地点信息,发个在外国旅行的朋友圈,指定个位置抢个红包,或许还可以抓个皮卡丘啥的。 

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●---应用分身

“应用分身”的存在简直是社区多号玩家的福音。ZUI系统的“应用分身”可支持大部分的主流应用程序,比如大妈家的APP就可以开到多个,每个均可登上不同的账号。自说自话,自点自赞,就如同开了一个外挂一般。对于“微商”来说,好像全款提张继科也不是梦想了。 

另外,“应用分身”对游戏的支持也很给力,如果要切换QQ与微信区,点一下就行了。但是分身也是需要空间的,所以请合理安排分身的程序数量。

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●--U-Touch

根据官方说明显示,此次ZUI 3.7系统加入了第4的代U-Touch手势功能,可以替代虚拟键。具体效果如何呢?

▲开启U-Touch手势功能后,底部的虚拟按键将会自动隐藏,应用界面也会自动调整到全屏样式。我想只有这时候才是真的“全面屏”吧。

▲U-Touch手势操作的逻辑十分简单。通过不同位置的上划完成返回上一级,回到桌面,呼出任务界面与快捷界面。与许多友商的繁琐手势操作比起来,我更倾向于这种方便的设置。 

另外,除了正中的返回与加到桌面不能修改外,左右的上滑手势是可以互换的。有顾及到我这种左手玩机用户习惯,比较贴心。

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【稳定性能】

●--跑分测试:

▲我这台联想S5采用的是高通骁龙625(2.0GHz)、Adreno 506的GPU、4GB内存和64GB存储空间的配置。在安兔兔V7.0.6的版本下得到77829的分数。

▲在鲁大师的测试中,拿到88946的分数,性能排在1661位。

在体验评测中,联想S5的成绩到十分不错,与刚上新的VIVO X21的分差很小,排在了第22位。系统流畅度不错,足以应付日常使用。

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●--游戏测试:

虽说是日常使用,但也免不得想要“淘气”的玩一把游戏。

▲现在《王者荣耀》已全面开放高帧模式。我尝试将画质开到最高,并打开高帧模式。但实际的帧数相当不稳定,一直在30至45间来回跳动,最后游戏也提示了让我关闭。 

▲关闭高帧模式,保持高画质设置。这次《王者荣耀》的帧数稳定在了30帧。游戏流畅度不错,正常上分没有太大问题。

▲接下来又尝试了一下《绝地求生》。打开后,游戏自动推荐了流畅画质模式。

进入游戏后,跳伞快落地时的帧数不高。落地后的正常跑动没有太大问题,左右旋转视角也相对正常,只是在画面物件过多时会有一点卡顿。在高速开车时,这样的卡顿出现的机率会相对变多。 

毕竟联想S5只是千元机的配置,也没有说主打游戏体验方面,因此在《绝地求生》的表现也属于正常发挥。不过正常玩《王者荣耀》是毫无压力的。

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●--耗电与充电情况:

联想S5采用3000mAh电池。就这个容量来说的话,比较普通。但因为骁龙625采用了14nm的制程工艺,导致功率很低,再加上变频省电功能,理论上应该续航能力不错。

那么低功耗的CPU配合耗电大户的2K屏幕,实际续航能力如何呢?

▲将电量充满后清空后台程序。一把25分钟的《绝地求生》下来,大约用掉了8%的电量。

▲紧接着体验一把《王者荣耀》14分钟花掉8%的电量。因为《王者荣耀》开的效果比较高,所以计算下来耗电量要高于《绝地求生》。

在这近40分钟的游戏过程中,联想S5发热量不高,14nm工艺制程还是很给力的。

▲接下来休息一会后,循环播放了30分钟的4K高清视频。使用用电量为9%左右。

以纯加减法来计算的话:3把吃鸡24%电量(75分钟)+ 3把王者荣耀24%电量(42分钟)+ 1小时视频18%电量=66%电量(177分钟)

以3000mAh的电池容量来衡量,联想S5的续航能力真的要强大许多。 

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