华硕 DUAL-GeForce RTX 2080-O8G显卡使用感受(超频|散热)
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摘要来自:中号硬核玩家
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摘要来自:2019-07-30
【什么值得买 摘要频道】下列精选内容摘自于《追求高帧率的好选择,华硕DUAL RTX 2080-O8G体验,附上电竞屏的选购建议》的片段:
测试平台是Intel i7-8700K@4.9Ghz+华硕ROG STRIX Z370-E GAMING,内存超频至DDR4-3900Mhz(时序CL17-17-17-38 CR2),这样一来游戏方面应该不会有多大的瓶颈,顺带一提的是,如果你追求高帧率稳定一些,CPU和内存必须是要超频的。下面的理论和游戏测试,只跑了2K分辨率,RTX 2080就是为这个分辨率而生的,至于4K分辨率其实连旗舰的RTX 2080 Ti都差点。
这款华硕DUAL-GeForce RTX 2080-O8G定位是比较,OC档Boost频率标称是1830Mhz,按照个人经验,按照Boost 4.0的机制,频率应该能稳定上1900Mhz,至于开放的功耗比Founders Edition要高一些,默认是225W,可以上限+20%到270W,对于超频是很有利的。
Fire Strike显卡分数27237,总分22811。
Fire Strike Extreme显卡分数13002,总分12442。
Fire Strike Extreme显卡分数11205,总分10383。
Port Royal光追测试分数6529,2K分辨率有点压不住,只有30fps左右。
上了DLSS大概会有个10来帧的增长。
《古墓丽影:暗影》2K分辨率所有选项最高,包括光追和DLSS开启,平均帧率64fps,这个时候G-SYNC的作用就发挥很大了,不会存在明显的卡顿感,会比没有开启流畅度要高。
《全面战争:三国》是今年的热门3A大作,同时也是硬件杀手,2K分辨率极高设置下,平均帧率只有63.7fps,不过浮动的最低帧率稳在56fps,可见RTX 2080是多么适合这个分辨率,低一级的RTX 2070都分分钟Hold不住。
《地铁:离去》同样是传统型硬件杀手,2K分辨率开启DLSS、光追以及PHYSX以及全部选项最高,平均帧率用Fraps测得64.6fps,最低帧率53fps。
《绝地求生》无疑是最热门的电竞游戏,在三极致其他最低2K分辨率情况下,跳雨林小图自闭城(20到30个玩家集聚很正常)平均帧率197fps,最低帧率为131fps,其他区域基本都在150fps以上,完全可以满足2K@144HZ的需求。
《Apex英雄》2K分辨率最低画质+TSAA抗锯齿情况下,正常匹配玩家,跳地图中心平均帧数为158fps,最低107fps(遭遇烟雾效果帧数会暴降,目前来说没什么办法),不过稳住100fps以上就妥了。
《战地5》2K分辨率最高画质,不开启光追和DLSS,毁灭地图征服模式,平均帧率为110fps,最低帧率为100fps,流畅度并没有以上两款FPS游戏高,只是刚稳住100fps的大关,也能理解毕竟这游戏画质是非常优秀的,介意的话也能降低画面设置。如果开启光追和DLSS,平均帧率为68fps,最低帧率55fps。
超频和散热
图灵架构这一代超频潜力普遍都是差不多,因为出厂体质已经划分好了,这一块DUAL RTX 2080-O8G属于TU104-400A-A1官方超频核心,但是其实还可以进一步超频的。使用华硕 GPU Tweake II不仅可以切换不同档位,而且监控、调节和OSD功能都是有的,不想慢慢自己摸极限的话,OC Scanner是个不错的功能。
经过十来分钟的摸索之后,GPU Tweake II测出这块DUAL RTX 2080-O8G超频上限大概在105Mhz,硬核这里干脆直接拉+20%功耗上限以及+100Mhz核心频率,然后跑分看下怎么样。
超频过后实际Boost频率可以超越2000Mhz,而默认OC档是1900Mhz左右,Fire Strike显卡分数为28566,相比默认之下提升了5%左右。结果还是比较理想的,当然是在不调节电压的情况进行的,如果加强散热再调电压冲击更高频率应该也是没问题的。
其实跑3DMark的压力测试更符合实际情况,一轮下来可以以98.6%通过测试,日常游戏负载会更低散热自然是没问题,果然2.7槽的散热面积是为此而生。