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AMD FSR4跨平台兼容性革新:PS5 Pro首发深度整合,开源生态撬动千游性能突破
在近年图形技术迭代浪潮中,AMD的FSR(FidelityFX Super Resolution)技术始终以跨平台兼容性和开源特性为核心优势。随着FSR 4的发布,这一技术不仅实现了画质与性能的显著突破,更在硬件生态兼容性上迈出了重要一步。 主机领域突破:FSR 4深度整合游戏硬件 索尼PlayStation 5 Pro将成为首个完整搭载FSR 4的主机平台。据索尼首席架构师马克·塞尼透露,PS5 Pro将于2025年实现完整的FSR 4技术集成,且不是简化版本,所有游戏开发者均可直接调用该功能。更值得关注的是,FSR 4的底层技术源自索尼与AMD合作的“紫水晶计划”,这意味着游戏主机与PC平台的超分辨率技术首次实现了架构级协同开发。塞尼特别强调,这项合作的成果将无偿提供给AMD所有客户,推动整个图形行业的技术普惠。 PC生态快速扩张:技术普及与硬件限制并行 FSR 4在PC端的普及速度创下新纪录:支持游戏数量在两个月内突破65款,覆盖《战神:诸神黄昏》《地平线:西之绝境》等3A大作以及多款独立作品。驱动层面的优化更显激进,25.5.1版本驱动不仅新增8款游戏支持,更通过HYP...
英伟达RTX 5050Ti现身索泰官网:8GB显存+DLSS4加持,性能比肩4060却引争议
索泰官网近期公示的全新RTX 5050系列显卡引发了市场关注。该系列定位为英伟达Blackwell架构下的入门级产品,目标客群瞄准追求1080P高画质游戏体验且预算有限的用户。本次首发包含月白OC、星辰OC HA和星夜OC HA三款型号,均搭载8GB GDDR6显存、130W功耗及单8Pin供电接口的设计,对使用老旧电源系统的玩家较为友好。 硬件配置方面,RTX 5050搭载了第四代RT Core与第五代Tensor Core,支持光线追踪与DLSS 4技术。从第三方测试数据看,其综合性能接近RTX 4060的水平,在《赛博朋克2077》《彩虹六号》等游戏中,1080P分辨率下配合DLSS 4可达到60-85帧表现。不过该卡在实际运算单元规模上仍处于保守状态,与同架构高型号存在明显差距,其中CUDA核心数为2560个,仅为RTX 5060的67%。 散热系统是索泰此次的主打卖点。月白OC采用三风扇冰芯2.0方案,配备双9cm+8cm风扇组合,293mm卡身长度更适合标准机箱;星辰与星夜版则以238mm双风扇设计兼顾ITX用户需求,三种型号均通过非对称导流风道增强散热效率。实际测试中,单...

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